维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> ZBrush3.5 R3版本推出!超炫功能震爆眼球 |
ZBrush官网再次发布重大更新ZBrush3.5 R3版本,这是ZBrush3.5版本中的第三个版本,增加了更多的功能,值得期待,根据官方站点的消息我们可以简单的了解和理解到以下的一些信息(注:以下信息均为从使用者角度根据R3版本做出的体会,并不代表官方的言论,要详细了解ZBrush3.5 R3信息的朋友请直接访问官方站点)
一、ZBrush3.5 R3版本将是ZBrush3.5系列版本中首个可以真正应用于实际的版本,以前的几种不错的官方常用插件(如:Zapplink)将集合在软件包里,但是ZMapper自从3.12版本取消后一直没有出现在ZBrush里,现在仍然如此。以后可能也很难再出现在ZBrush里。
二、ZBrush的雕刻笔刷将增加大量的控制参数,笔刷参数面板的控制参数比现在多了很多,另外笔刷的排列也做了修改可以根据字母来显示。更多参数意味着我们对笔刷有更自由的设置,不过也会对新用户造成迷惑,大量的参数让人感觉无所适从。新的排列功能的效果相当不错,制作盔甲鳞片一类的表面纹理会更加方便。
三、ZBrush3.5 R3的遮罩有了超强的改进,新的自动遮罩功能能够对模型的边缘进行保护,效果类似于在其它软件进行勒线的效果。另外现在还增加了创建Cavity贴图的功能,并有参数进行调节。这是ZBrush可以生成AO贴图后的又一个类似的更新。同样是相当实用的功能。
四、多边形组的划分更加方便,可以使用顶点着色来进行分组,另外再配合自动遮罩功能对边缘进行保护,让我们的雕刻更加方便。
五、增加了一个很有意思的布尔功能,可以直接在次工具面板进行操作,并且可以同时使用多个次工具来进行布尔运算,虽然实用性有限,但是毕竟是增加了一个原来完全没有的功能。
六、增加了阵列的功能,阵列的功能在许多三维软件里都是有的,ZBrush里的阵列通过行动线的移动来控制,因为没有参数来进行控制,所以这个功能免不了还是一个演示性的功能,怎样应用于实用还需要探索。
七、镜像焊接功能,这是个相当不错的功能,可以根据需要来代替智能对称,它可以在原模型上镜像焊接一部分内容,让我们可以很容易制作出双头怪一类的模型。
八、其它的一些优化功能,包括统一蒙皮、模型表面均衡、顶点着色的增强和二维绘画功能的增强等等,这些功能大家可以拿到软件后自己试用体会。
总的来说ZBrush3.5 R3的更新是非常不错的。一些功能表现的相当实用而另一些功能则表现的相当有想象力。期待传说中的ZBrush4给我们带来更多的惊喜。