维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 《数码设计》杂志09年10月刊(92)内容抢鲜 |
专辑
BUCK 特立独行的超现实主义创意“店铺”
A Surrealistic Collaborative Shop ——访美国工作室Buck
“特立独行”是众多创意工作室所向往的特质,因为往往只有那些耳目一新的作品才能让人难以忘怀。打开Buck的网站,满目缤纷,让你的视线不知该停落何处,而一一浏览过后不禁赞叹,每部作品都如此不同凡响,风格却绝不雷同。本期工作室访谈,我们就带领大家走进美国Buck工作室,看一看这些特立独行的艺术家怎样将创意转化为商业广告。
无限时空,非常完美
——与完美时空美术部的亲密接触
2004年3月,完美时空正式成立。经过之前多年的努力积累,凭借严谨的制作方式和不凡的美术表现力,第一款奇幻题材多人在线角色扮演游戏《完美世界》于2006年正式推出。华丽而逼真的造型场景、震撼的视觉效果、流畅的画面感受以及角色自定义系统、时装系统全3D飞行系统等创新功能使完美时空及旗下美术部在游戏行业内名声大振。为广大玩家所熟知的《武林外传》、《诛仙》两款游戏更是成为完美时空独树一帜的经典游戏产品。
教程
Spider 机械蜘蛛
我曾经有过一个念头,想要在电脑上做出一只机械甲虫或者其他类似的昆虫来,然后将它做成动画。但是在此之前我从来没有做过任何机械装置动画,更不要说是机械昆虫了。但是我想这或许对于我来说是一次很好的尝试机会,于是我稍加思索便开始着手制作这只昆虫。在建模的过程中,我发现我做的这只昆虫看上去很像是一只蜘蛛,于是在脑海里便浮现出一幅蜘蛛的画面来。在这时,我决定接下去就使用蜘蛛的形象来制作这只昆虫,并将其置入到某个场景中。
特约专栏