维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> Sony推出跨平台图像引擎PhyreEngine |
来自2月20日PSN展会消息,Sony Computer Entertainment 推出了全新的“免费跨平台图像引擎” PhyreEngine。根据资料展示(包括全部文档和70多个演示案例),PhyreEngine 将全面支持 OpenGL 和 Direct3D,允许开发人员在熟悉的PC平台更轻松的从事 PS3 游戏开发工作。同时,Sony 还对 PhyreEngine 的“继续开发和维护”表示了肯定的答复。
在 PhyreEngine 已知的3项开发功能 flOw、GripShift 和 DiRT 中,只有一项技术是 PS 硬件平台的专利。由此看来,Sony 对“跨平台”的承诺所言不假。
既然如此,不仅 PC 游戏,甚至连 Xbox 360 游戏也会从中间接受益,Sony 为什么要便宜了竞争对手呢?其实,游戏跨平台已经成为一种趋势,如果不能同时开发,PS3版本的游戏将面临延期或被忽略的境地。因此 Sony 想借助 PhyreEngine 获得生产线上 PS3 优先的地位,以确保自己的游戏拥有和360相同甚至更好的品质。