维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 《火星CG》第十四期网络杂志免费下载 |
《火星CG》网络杂志是由北京火星时代集团公司主办发行的一份CG电子杂志,他汇集了每月火星网站、说说上的焦点新闻、精品教程、优秀作品、免费资源等丰富的信息,更有火星独家提供的培训视频,火星制作部的专家教程等内部资料。网络杂志于每月10日发行。为感谢广大火星用户常年以来的支持和厚爱,本杂志将免费为大家提供下载。
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本期内容导读:
徒步电视饰界——电视包装行业全景分析
电视包装业在我国还是个新兴的行业,但它蕴含着巨大的潜力,所有的CG技术都可以应用到电视包装的制作当中,只要你有想法,敢于挑战,这个行业就是实现你所有创意的舞台。对于这个行业,可能你从未涉足,也可能你略有了解,都没有关系,本期我们将专题讲解电视包装,带你进入CG世界一个新鲜而又充满魅力的领域。
非常CG,非常拍档——访CG艺术家王捷、曾珍
王捷(Glintx)和曾珍(Z2)均是业内知名的艺术家,毕业于专业的艺术院校,从事三维动画制作行业多年,其作品多次在国内外CG刊物和网站上发表,并且被国外艺术书籍收录。
梦圆《圆明园》——访锐智盛扬文化传播有限公司董事长王连明
备受瞩目的大型史诗纪录片《圆明园》于日前在人民大会堂首映,其中,占影片总时长三分之一、将这一举世闻名的皇家园林被毁前全貌重现的三维镜头被公认为该片最大的看点。影片中长达35分钟的特效镜头全部出自北京锐智盛扬的技术团队之手。5年、20多个执著的人、110个镜头、44分27秒的素材时长,成就《圆明园》的精彩特效画面。
火星记者特意走访了锐智盛扬,听董事长王连明讲述《圆明园》背后的故事。
可口可乐魔兽世界版S.H.E制作揭密
上海冰果数字媒体技术有限公司受可口可乐委托,制作了一系列的可乐3D 虚拟偶像,从年初的数字偶像版S.H.E 、潘玮柏、余文乐,到后来的世界杯版鲁尼,再到现在的魔兽世界版S.H.E,他们在制作虚拟偶像的经验上越加成熟,在这里以魔兽世界版S.H.E为例,为大家介绍在制作虚拟偶像上的经验与技巧。
卡通创作《丢失的驼铃》
《丢失的驼铃》在建模上主要使用的是Edit Spline(样条曲线)转Edit poly(多边形)的方式,且用到了Shaghair.for(毛发插件)来完成骆驼背部和尾巴的毛,以及小鸟身上的毛发,而骆驼背上的布是Cloth(布料)计算出来的,场景及角色的材质是在Photoshop里面绘制的。这个作品的风格完全是采用卡通手法来表现的,重点主要在于角色的造型以及色彩灯光的把握上,从技术层面上来说,整个制作过程很轻松!