维爱迪-动画创作家园 >> 动画业界 >> 如何创造潘多拉?《阿凡达》幕后制作特辑 |
不过动作捕捉只能捕捉到基本的动作和大致的表情,很多演员非常细微的面部表情都在捕捉的过程中丢失掉了,以往的电影制作者为了弥补这一点,通常在后期动画制作时手工补上这些细微的表情,比如“咕噜”的整个脸部的表情完全就是电脑动画画上去的。但这次卡梅隆想要最大程度的还原演员的表演,把手工动画减到最少。于是,他重拾起了他1995年在一个餐巾上画下的创意:演员头上戴一个头盔,头盔上安装一个微型摄像头,伸到演员脸部的正前方,追踪演员的每一个面部动作。
这个装置取得的效果相当的好,它能追踪到演员很多细微的动作,如皱眉、抽动鼻子、眼睛的一瞥,嘴唇、牙齿、舌头和下巴的联动等等。演员表演的95%都能完美复制到他们的动画角色身上,而在以前这是无法想象的。