维爱迪-动画创作家园 >> 动画业界 >> 游戏场景设计成游戏公司最大人才需求 |
虽然有意从事游戏美术设计师的年轻人不在少数。但是从实际情况来看,由于目前中国美术学科教育中几乎没有面向游戏开发的专业,想在毕业后直接进入游戏公司从事游戏美术设计工作确系难度不小。那么游戏美术师究竟需要做些什么呢?
这里简单阐述一下游戏美术设计师究竟是一个怎样的概念。游戏美术设计师是一个总的职业大类,其中不同的岗位分工。大致可分为原画设计、角色设计、场景设计。目前中国游戏开发仍以外包居多,相较而言,对于角色设计师和场景设计师的需求较大。角色设计主要工作是根据原画设定来利用3D设计软件来进行游戏中角色的制作,除了相当高的绘画技法外,更需要对人体结构有着非常好的把控,因此对于从业的人员的要求较高,至少需要3-5年的业内经验。游戏场景设计则是负责制作整个游戏中包括道具、场所等内容。通常是游戏开发中涉及设计人员最多的环节,非常适合初入行业的新人。目前大多游戏已转向次世代游戏平台开发,对于场景、道具等制作要求更高,工作量更大。因此游戏场景设计师成为大多数游戏公司需求量最大的职位。
由此看来,游戏公司对游戏美工的要求则需要有良好的美术基础,熟练操作诸如Maya、3DSMAX、Photoshop等设计软件。对于有一定美术基础的毕业生来说,选择游戏场景设计则是进入行业、积累经验的最好途径之一。
由于游戏行业人才的大量稀缺,专业人才的补给即成为各大游戏公司最大关注。而在此间也应运而生了大量诸如GA游戏教育基地这样的专业游戏培训机构。以3D游戏美术设计为主,针对游戏开发中开设了游戏场景和角色制作的课程,主要为游戏公司输送游戏美术方面人才。像此类的游戏培训机构即受到了意欲进入游戏开发行业f发展的年轻人的热切关注。
目前中国拥有无法预计的、巨大的潜在市场,拥有丰富的可以作为游戏产业核心的文化资源和资本,游戏美术设计必将成为今后一段时间最火爆的职业之一,游戏场景设计作为其中需求量最大的职位必定能让希望在游戏行业发展的年轻人一展才能。