维爱迪-动画创作家园 >> 动画业界 >> Halo 3: Recon《光环3:神兵天降》公布 |
在全球热销的Xbox平台顶级大作Halo《光环》系列再出新作。在刚刚开幕的2008东京电玩展上,Bungie公布了新作 Halo 3: Recon 《光环3:神兵天降》的详情。由声誉卓绝的开发商 Bungie 为Xbox 360独占打造全新作品 《Halo 3: Recon》 是一部独立资料片,该作将延续屡获殊荣的《Halo 3》的体验,为玩家带来全新剧情战役和多人游戏。该作将把这一深受全球玩家爱戴超过六年的《光环》系列作品带入全新的领域与更为广阔的世界中去。
新的战役章节表现的是发生在《Halo 3》之前的一系列事件,也给了玩家全新的,以一位新英雄的视角去探索光环世界。新的多人关卡将延续屡获殊荣的 Xbox LlVE 多人对战体验。
■ 玩家要如何获得这款游戏呢?
Recon 将以单独的零售光盘的形式发售。不会发布下载版,无须 Halo 3 才能玩。目前官方价格未定,但基本上和其他360游戏一样,应该是59.99美刀,2009年秋天,等着爽吧。
■ 说说剧情吧,具体点
本作发生的时间段大致在 Halo 2 后半段,当时士官长正在 Delta Halo 上。你扮演一名单独行动的ODST队员,在新蒙巴萨孤身奋战。悔恨先知(Prophet of Regret)刚刚启动了虫洞跳跃,开始了“朝圣之旅”来到地球。你的任务当然就是保护地球,抵御星盟的入侵。祝你好运!
■ 游戏玩法和Halo一样么?
是,也不是。首先,这是一款设定在Halo世界中的第一人称游戏。 用Jarrard的话说,“玩起来就是一款halo游戏的感觉”。但反过来说,ODST队员可不是让小猪猪们闻风丧胆的“恶魔”,超级战士。你扮演的是一 个“在星盟沦陷区孤身奋战的可怜虫”……因此不会像士官长那样横冲直撞,恐怕要低调做人,更富策略才能生存下去。(当然,我们也相信敌人数量也会相应减 少。城市巷战,捉迷藏可能会是主要内容)
■ 这款游戏有多少 Halo 3 的影子呢?
本作使用的引擎和技术和 Halo 3 是一样的。不过内容方面,Bungie 团队正加班加点,从零开始打造 Recon 中的战役剧情,所以新作中绝不会出现过去已有的关卡或类似的游戏内容。而整座新蒙巴萨城也不会重复 Halo 2的场景,会以全新面目出现。总之这是一次全新的体验。
■ 多人游戏呢?
Recon 会有全新的多人游戏地图,可能还有其他新东东。不过目前不好透漏详情。不过有一点可以告诉各位,就是 Recon 里会包括预定明年春天在 LIVE 上下载的 Halo3 Mythic 地图包。
■ 成就点数?
和所有的360游戏一样,战役剧情会有全新的、美味的、整整1000点的成就点数。
■ 游戏里会有……(请填写任意你最喜欢Halo 3的游戏特性)吗?
嗯,Recon 在游戏特性上“全面覆盖” Halo 3。所以诸如在线4人合作模式,Forge编辑器等等,录制视频,分享截图,等等功能都会在新作中延续。
■ 是谁在制作这款新游戏呢?
Bungie内部成立了一支独立的小组,专门开发 Recon。其他的公司资源则继续致力于其他项目。专门开发小组里有不少Bungie的元老,都是从系列一代开始就参与了Halo的开发,他们将这次的开发工作视作“充满乐趣的创意大挑战”,用一套成熟的引擎和技术去创造一款全新的Halo系射击作品。当然这只是一款独立作品,别指望我们会开发出一个 ODST 系列分支……请叫我 Halo Gaiden《光环外传》(呃,kuso忍龙,Ninja Gaiden忍者外传)
■ 还有其他爆料不?
呃,和 Recon 无关,不过就算是个爆料吧。Bungie.net很快会进行一次升级,允许你在官网上把 Halo 3 录像直接转成 Flash 视频。嗯,到此为止,其他无可奉告。