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日本动画产业迅速发展 已成产业核心

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2006-2-17 12:41:32 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

 日本的娱乐产业总价值目前已经达到1000亿美元,而娱乐业界中的重要组成部分——〝动画〞如今已俨然成为日本娱乐产业的核心。

 据美国《商业周刊》网站日前报道,动画的巨大影响力目前已经波及到了好莱坞电影工作室,甚至成为引领时尚的一大风向标。世界著名动画制作商皮克斯(PIXAR)动画工作室的执行副总裁约翰-拉斯特尔曾表示,动画具有〝惊人的影响力〞。就在全球观众都为动画如痴如醉的同时,日本在这一领域的优势就显得更为突出:几年前日本就已经成为全球最大的动画制作国,目前99的动画作品都产于日本。因此,处于强势地位的日本动画业被寄予厚望。

 无论是国内还是国外,日本出产的动画都是拥趸竞相追捧的对象。而这股动画风潮正在席卷全世界,据调查机构Nasscom提供的信息显示,今年全球市场动画电影总票房和DVD销量总额将飙升至52亿美元。仅仅在日本国内,动画电影、动画题材的游戏、玩偶、以及周边纪念产品的销量就已经达到令人咋舌的185亿美元。

 实际上,如今的动画业已经俨然成为了日本娱乐产业的核心,其影响力已经不仅仅局限在电影领域。例如,科乐美公司的畅销游戏系列《游戏王》就源于同名动画作品,另一方面曾经创造了便携主机Game Boy辉煌历史的游戏《口袋妖怪》也同样诞生于动画作品,此款游戏在全球范围的销量甚至超过了1亿份,引起了持续几年的〝口袋热〞。正是由于世界范围的知名度以及系统化的产业规模,甚至一些人将日本的动画业与世界闻名的日本汽车制造业等同视之。

 不过,不同于欧美市场迪斯尼在动画领域的一支独秀,如今的日本动画产业还是群雄逐鹿的时代,目前日本的动画工作室多达440家,上到大师级人物宫崎骏领衔的150名员工的吉卜力工作室,下到仅仅有两个人的小型动画作坊。同时,激烈的竞争也让日本动画业不得不采取外包的方式降低运作成本。另外,一些日本动画工作室也积极寻求与别国动画产业的合作。

(来源:国际在线)

 

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