维爱迪-动画创作家园 >> 动画业界 >> 第二届大连国际数码娱乐艺术周6月下旬召开 |
目前,以电脑(网络)游戏、CG设计、电脑动画等具体产品为代表的数码动画产业已经逐步得到IT巨头们的注目,越来越有趋势表明,数码动画产业将会成为IT业的下一个增长点。据悉,第二届大连国际数码娱乐艺术周及中国大连国际数码娱乐暨应用技术展览会将于
作为国内罕见的专业数码娱乐艺术大型展览和交易活动,数码娱乐艺术周立足于大连的软件产业优势,毗邻日韩的便利条件,以动画和游戏制作为主线,贯穿数码娱乐产业的各个领域,正在逐渐成为中外数码娱乐企业和业界人士展示最新产品、发布最新技术、对接供需项目、寻求国际合作的重要平台。去年的首届展会就曾经以80多个合作项目意向的达成和涉及交易金额4.2亿元人民币的辉煌业绩给业界留下深刻印象,据组织方面称,他们有信心令今年的战果进一步扩大。
据了解,第二届数码娱乐艺术周的主题是:〝科技创造的快乐生活〞,充分体现〝科技以人为本〞的宗旨。使大连数码周更具人性化、服务性特色。数码周的各个板块活动丰富多彩、亮点纷呈,包括〝第二届中国大连国际数码娱乐及应用技术展览会〞、〝中国国际卡通产业暨数码娱乐产业说说〞、〝中国电子竞技精英邀请赛暨大连电子竞技锦标赛〞、〝2005大连COSPLAY真人秀大奖赛〞等。
板块一:第二届中国大连国际数码娱乐及应用技术展览会
本届展会出展面积突破
板块二:中国国际卡通产业暨数码娱乐产业说说
今年的卡通产业说说的议题包括数码产业的发展前景及政策解读;数码产业与城市经济;数码内容产业市场与经营;技术研发与技术创新;人才培养及走向等五个方面的内容。
说说上,国内外游戏、动画等数码娱乐行业知名人士将聚集一堂。来自美国、巴西、加拿大、韩国等专家和国内数码娱乐业内人士都将在说说中演讲;文化部、新闻出版总署、中国出版工作者协会游戏工作委员会等国家部委的领导也将现场向参会者就相关国家政策做出解读。
板块三:中国电子竞技精英邀请赛暨大连电子竞技锦标赛
作为软交会和艺术周重要活动之一的大连电子竞技运动会(即Dalian Cyber Games,简写:DCG),目前正在紧锣密鼓地筹备中。
与往届相比,DCG2005规模有所扩大。在预赛选手选拔上,将从辽宁省内转移到东三省及京津沪地区,初期的参赛人数将达到1000人左右。据了解,DCG2004所邀请的选手全部是中国知名的选手,DCG2005将增加邀请港澳台地区或国外选手,以〝中韩电子竞技精英邀请赛〞或〝中港电子竞技精英邀请赛〞等形式,扩大DCG品牌的国际影响力。
板块四:2005大连COSPLAY真人秀大奖赛
COSPLAY作为一种数码娱乐产业的文化现象,深受广大游戏和卡通爱好者的喜爱。本次大奖赛将通过游戏和卡通舞台剧、歌舞、走秀和现场互动节目表演宣传,形象、具体地展示参演厂商的产品和服务,调动公众的兴趣及参与性,共同体验〝科技创造的快乐生活〞。
(来源:赛迪网)