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“创意与科技” 深圳文博会重点培育设计动漫品牌

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2006-2-17 11:00:12 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

〝文博会〞定主题〝创意与科技〞

 将重点培育设计、动漫等品牌,获得中央有关部门领导充分肯定   

〝第二届文博会的策划比较成熟,创意新,立意高,很专业化,所确定的创意科技主题很有前瞻性,真正体现了国家级的水平。〞9日上午,在中宣部4楼会议室,中宣部、文化部、广电总局、新闻出版总署等部门领导对深圳所做的第二届〝文博会〞筹备工作给予了充分肯定,并指出,要通过搭建中国(深圳)国际文化产业博览会这个大平台,打造面向国际的中国文化产品和文化服务的大品牌,推动我国文化产业的发展。

 率我市宣传文化部门负责同志专程赴京的深圳市委副书记李意珍和市委常委、宣传部长王京生向中央有关部门负责人汇报了第二届〝文博会〞的筹备工作情况。

 据介绍,第二届〝文博会〞首次提出〝创意与科技〞的主题,将围绕文化内容产品博览、文化产业要素市场、文化产业发展说说、文化节活动、文化创新评奖和网上展会六大板块,精心设计项目内容;以突出〝中国概念〞和〝中国制造〞为目标,重点培育〝设计〞、〝动漫〞、〝传媒〞和〝演艺〞等几个专业品牌;将按照专业化、市场化程度高、特色更鲜明的方向,体现6个特点:注重产业导向,追求市场实效,树立专业权威,扶持中国原创,突破时空局限,讲究雅俗共赏。

 中宣部副部长李从军说,办好〝文博会〞对我国文化产业的发展和结构调整意义重大。要通过办好〝文博会〞,不仅拉动深圳、广东的文化产业发展,还要拉动全国的文化产业发展。中宣部将全力支持和协调办好〝文博会〞。

 他指出,要充分利用好国内国际两个市场的资源;在现阶段,要发挥好政府和市场〝两只手〞的作用,并逐步过渡到完全按市场规律运作;要使〝文博会〞达到两个〝效益〞——办展、参展的都能获益,既有经济效益,也有社会效益,实现〝双赢〞,要在贸易和项目成交上有大的突破和实质性的进展。

(来源:晶报

 

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