维爱迪-动画创作家园 >> 动画业界 >> 韩国《挑战》漫画击败日本产品 |
韩国新xxx概念极限动作网络游戏《挑战》的近期公开测试,在韩国获得了大幅度人气提升,情况空前的火爆。不但是因为《挑战》拥有被韩国业界誉为〝救市网游〞的非凡游戏实力,更是因为其无懈可击的超人气动作游戏性,如同电视类动作游戏所带来的极限快感,一举代替了《RF》成为2005年韩国的重点网游培养产品。
与此同时,《挑战》在韩国的周边发展情况也非常让人惊喜,值得国内同行们借鉴。《挑战》的游戏CG由《太极旗飘扬》的摄影导演李在真负责制作,作品的第一集已经伴随游戏成功推向韩国市场,获得热卖。而同名的奇幻小说,以及漫画更是在韩国掀起了《挑战》热。《挑战》奇幻小说在销售榜中连续两个月不曾跌出三甲。《挑战》漫画更是凭借画面的细腻,以及如同原作游戏一样强调动作性,已经成功打入了〝漫画帝国〞的日本市场。在上个月的游戏周边漫画排行榜中,成功击败了日本同类漫画作品,令人惊讶地一举登上了榜首。日本几家著名漫画株式会社已经正式向gamehi(挑战的制作公司)发出邀请,计划制作《挑战》游戏动画。
如此的全面丰收,让《挑战》的暑期中国之行,变得令人兴奋。希望这款类似《无双》系列的网络游戏能够给中国的玩家带来不同于以往韩国网游的感觉。也期待国内的游戏厂家能多多研发游戏周边这块尚未得到充分利用的资源。让我们的游戏生活变得更加精彩。
(来源:硅谷动力)