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动漫,仅是孩子的消费?

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2006-2-17 10:18:56 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

 昨日,在关于如何加快发展动漫产业座谈会上,记者听到南京望达学校校长说了这样一件事:学校开设了动漫专业动漫杂志成为同学们的参考教材,没想到却频频接到家长〝投诉〞:让学生看漫画和画〝怪人〞,岂不〝玩物丧志〞?

 动漫,仅是孩子的〝玩意〞吗?《壹动漫》主编李栋宁先生说,美国创造的蝙蝠侠、绿巨人、蜘蛛侠、闪电奇侠,包括迪斯尼公司的米老鼠和唐老鸭等,已成为美国文化产品的支柱符号。在日本,出版业中有70%由动漫支撑动漫火起来的根本原因之一,是它独特的形式除了满足了〝小孩子玩意〞的市场外,还在精神压力巨大的成年人中创造了市场。而社会,正趋向进入一个〝后儿童时代〞,即人们不仅〝青春期延长〞,〝老顽童〞也越来越多,向往单纯的快乐,成为生存在压力之下的现代人的追求,而动漫恰恰适应了这种追求。国内动漫如果澄清〝是哄小孩子玩意〞的传统观念,将会引来大发展。据推测,经过510年的时间,我国动漫业将有1000亿元产值的发展空间。这个产业和专业的确大有〝钱途〞。

(来源:扬子晚报

 

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