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法国3D影片《复活》打造先锋惊悸动画

维爱迪-动画创作家园 出处:维爱迪收集 作者: 日期:2006-10-30 2:07:32 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

《复活》幕后故事:七年之痒

《复活》是法国导演克里斯蒂安•沃克曼的长片处女作,从构想、酝酿到拍摄完成耗时7年。说起拍摄这部先锋派动画大片的起因,源于他和其他4名本片主创人员的激情邂逅。1999年,沃克曼携自编自导的片长只有10分钟的动画短片参加欧洲电脑动画节,期间马克•米昂斯的三维动画给他留下了深刻印象,这位动画新人的作品实际是第一部使用“动态捕捉”技术的黑白动画。

  所谓“动态捕捉”技术是指对真人的动作进行捕捉,经过电脑处理后将动作转接到3D人物身上。当时沃克曼还不知道自己的第一部长片正因此缓缓拉开序幕。同年9月,制片人苏马什促成了沃克曼同马克•米昂斯及两位编剧的结识,这五位都不过30岁并且背景各异的年轻人很快撞出火花,随之是数以百计的会面,直到蛰伏6年的设想逐渐成形。

  几年间的合作和交流不仅让五个人交情莫逆,还使影片的创作意图高度统一,他们要完成一部超越技术、超越动画和黑白影像,涵盖多重文化内涵的惊心之作,要让所有观众忘记和逾越类型的界定,从而创造出一个空前的视觉奇迹。

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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