维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 来自艺术的挑战——访《伟大的猎人》制作团队 |
从概念到成品我们用了差不多一年多的时间,这是一个我们自己投资的项目,也想通过这个项目做一些尝试,当然在这期间我们也同时制作了其他的动画项目,所以用的时间较长。真正特别大的困难倒是没有。确切地说是因为我们有很多时间去做。要是说有问题,主要也是我们总导演Wouter对动画表演的要求,需要三维动画师们学习什么是真正的角色表演。这方面对于中国的动画师来说是一个非常大的挑战。为了帮助动画师更好的理解人物的表演,把握动作节奏,Wouter会事先在摄影表上做出提示并且在纸上画出很多pose和人物的表情,这样就非常便于动画师对表演的理解。制作一段时间后,我们的动画师就逐渐的进入了角色,能够更好的把握和理解其中的故事和幽默,也能达到表演的要求了。我们目前正在制作新的原创三维短片,我们的动画师在一年的时间里有了很大的成长和提高。
team in work
Wouter 和我们的动画师
这个项目的分工和其他同类项目并没有太多的区别,属于专业的流程,绝不会为了省事而跳过某个环节。主要分工为:二维设计、二维分镜脚本、三维建模、材质、绑定、camera blocking、动画、特效、灯光渲染及合成。正常情况下,每一个环节都应该是最终的不可更改的。我们公司制作的其他项目都是严格按照标准的制作流程和数据进行管理的,这让我们在海外的客户那里建立了非常高的信誉。但是对于《伟大的猎人》这个原创的短片,我们采取了另一种电影创作的流程,这主要是因为本片对我们团队的挑战很大,公司和导演既定的目标很高。所以我们在本片的制作过程中有很多的反复、推敲和改进,直到我们满意。我们的团队非常集中,每天都和Wouter有很多的交流,在一次次的修改中不断接近最终的效果,我们每天都为每一个小的进展而喜悦。这部影片为我们积累了很多的经验,索菲动画的团队正在筹划一部新的三维动画影院片《熊猫的秘密》,前期的设计和剧本已经完成,希望我们可以尽快带来这部影片的样片和大家分享。