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此部分内容为您讲述震撼剑砍筷子、搞笑手绢变面条、戏剧麻子扔休书、逼真刀过绳断、唯美天空等经典镜头的特效制作过程。
火星:本片中的数字拍摄方式与以往有哪些不同,可以介绍一下这部分的内容吗?
Phil Jones:《三枪拍案惊奇》主要使用了Sony的F35高清数字摄像机拍摄,这可以看作是张艺谋对新技术的一种尝试。但是因为这款机器的速度最高只能达到48格,所以张艺谋还采用了Phantom高速摄像机来拍摄一些慢动作镜头。另外,摄影师还用胶片机拍摄了很多片中使用的背景素材。
因此,整部影片实际上混合了三种不同的拍摄设备,而F35、胶片和Phantom所获得的色彩空间都不一样,这给我们在后期的处理上带来了不小的挑战。当我们拿到影片的DPX文件后,首先要做的就是让调色师和后期合成师进行反复测试,使它们的色彩能够统一。
火星:本片一共有90多个特效镜头,在这些特效镜头当中最有挑战性的是哪一个,为什么?
Phil Jones:有两个镜头特别有挑战性。一个是用剑砍筷子的镜头,另外一个是影片最后演员跳舞的场景。在那个场景中演员需要将手帕抛向空中,然后手帕变成面条从空中掉落。当然这个挑战只是针对于整部电影而言,而不是说这两个镜头是非常难做的。
另外,在用剑砍筷子的镜头当中因为挥剑的动作很快,所以刚开始制作时,我们没有将筷子放入竹筒中,而是先让演员挥剑,让他们的动作达到一定的标准以及设计好位置,然后再决定竹筒中放入筷子的数量。待这些都处理好后,就进入了3D处理阶段,我们主要使用Houdini来制作,确认筷子的高度,再处理一些细节,直到导演满意为止。
在手绢变成面条的镜头当中,因为导演想将这块做成一个喜剧的镜头,所以我们试着在实际拍摄的过程中收集一些面的素材,但和好的面还没出手就很快干裂了。同时,张艺谋也拍摄了一些演员抛出手绢的镜头问我们是否能用,但由于镜头角度很高,真实的手绢无法按导演的要求被抛至镜头前的高度。因此,我们决定只拍摄演员做出“抛”的动作,将剩下全部的手绢和面条都交给Houdini来做,从而实现三维手绢从布的材质变成面的材质,再让面炸成一条条形状的效果。
除此之外,我们还面临一个问题,如果按照演员们所表演的抛出方向去做,手绢就会四面八方飘出镜头之外。于是我们又为三维的手绢设计了一系列运动方式,比如手绢的起始应该怎么飞,最后如何飞回到镜头前等。
火星:电影中有一段戏是老板娘酒后酣睡,在幻觉中看到麻子坐在椅子上将休书扔向她,这时,扔向她的休书在镜头中突然破碎成无数的散片状,布满镜头。这个镜头你们是如何用特效来完成的?
Phil Jones:首先我们实景拍摄纸飞出来的动作,然后再去制作纸的动画。我们主要是应用了Houdini软件中的一个粒子系统,用粒子系统模拟纸片飞向老板娘这个动作。当我们将这些完成后,拿给导演审核,但是导演不是很满意,他认为这个和真实的效果有些差距。所以我们又使用Houdini重新调整了一下纸飞行的方向、速度和状态,最后达到了导演的要求。