维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 首部华语3D功夫电影《苏乞儿》特效幕后 |
火星:对于CG画面和实拍的合成方面你们主要的关注点是什么?
黄宏达:光效。我觉得这个最重要。比如,这部分是真的,这部分是假的,如果光效不好,这部分假的就能看出来,就会让人感觉不好。我们不是科幻片,我们是实拍片,要看起来像真的一样。所以这部分,我们会花很多时间去处理材质和光线等内容。当然这也是最难的地方了。武侠片每一个镜头都在动。如果我是不动的,我可以花很多时间慢慢画,画到最好看的状态。但是很多动的时候,我们都是真刀真枪去做这个,画面必须要求做到最真实。
火星:《苏乞儿》中有大量的打斗场面,能否举例谈谈这些打斗场面对特效方面提了哪些要求?
黄宏达:要求就是要很真实,看不出来有假。还有就是CG的内容跟真实的要有互动。比如拿着一把刀,使劲插进身体里,衣服要动,肌肉也要动,这都要做出来。还有一个,中间有一个角色,手掌有毒,当毒从身体里面发出来的时候,我们就能从镜头里看到他的皮肤在蠕动,毒在一点点蔓延。所以,在这部片子里,我们是更精确、更真实地在表现细节。