维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 有画画的梦不一定要当画家 CG新锐覃富国 |
团队——制作与学习的最好组织
大一暑假的时候,由老师介绍,我开始参加了制作团队。团队里的成员都是来自不同的学校,但每个人在团队里都能独挡一面。现在想想,其实很多人在一起做事,遇到问题也是很容易解决的。在团队里,我主要是负责游戏场景的设计和制作,以及最后的场景烘焙,并加入了其中的一个由4个人组成的片头制作小组,负责包括后面在内的渲染和后期。那时候在团队里做东西很用心,也很累,每天都是从早到晚不停的忙碌。但是,付出还是收到了很好的回报。之前只是听很多人说付出会有回报,但并没有体会得太深。而那段时间,我深深体会了这句话的内涵。我的软件制作和设计美感在团队里面得到飞快的提高和提升,而且深刻地体会到了团队的作用,明白了分工合作的意义所在。