维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 做世界化的游戏:访动点天地创办人朱峰 |
火星:团队的人员流动性大吗?
朱峰:比较小,一般都是做得不好才离开的。做得很棒因为各种原因离开的一共有两三个。很多公司每两个月就有一个人要离开,相比较我们人员流动性要低得多。画家这边都是很早就和我们一起做了,最早的一批人都在,走的都是新来的。
火星:如果让你给这个游戏打分,10分满分,你会打多少分?
朱峰:游戏是个很奇怪的东西,你可能做个特别棒的游戏,但是市场不喜欢;你也可以做一个特别差的游戏,而市场喜欢。所以,我没有办法评价。
美术这方面,我觉得非常好,10分。以前我也在一些国外的大游戏公司工作过,所以可以说我们的团队和他们是一个水平的。我想让大家知道,只要团队是好的,就可以在中国做出世界化的游戏。这不是一个给中国或者其他国家制作的游戏,而就是一个游戏。只要是做最棒的东西就可以了,不要去计较是专门给什么地方做。