维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 不要放弃最初的选择:访金山原画师申友林 |
火星:你是怎样进入游戏原画行业的?谈谈一路走来的经历和最深的一些感受。
申:我是高中2年级就辍学去学的漫画,在一个私人开的学校,整个学校漫画老师就一个。学了3年的漫画,说起来3年的时间其实有2年半的时间是疯狂的玩,什么都没有学到。最后几个月就怕找不到工作,就去学3D,自己买了个电脑开始接触PS和PT。
我准备了一些个人作品投递到招聘单位,就这样被北京的一家公司录取了……懵懵懂懂的我一头扎进了这个行业,以前也没有想到自己会做这个行业,总觉得做游戏的好像都是大师级别的人物,因为以前我就知道拳皇、街霸,那时候就是个游戏白痴,什么游戏都不太玩。
开始接触这个社会和这个行业,总会有浮躁的时候,毕竟自己年纪很小,也不知道什么叫团队,所以在那家公司呆了三个月就出来了。总觉得会找到更好的公司,拿更高的薪水,那时候想法现在回想起来好幼稚。后来找了一个月的工作没公司要我,我期望的薪资也逐渐降低下来,最后被一家很小很小的公司录取,公司规模是10个人左右,那个时候工资压的比以前的公司降低了好多,在那里憋了一个半月。对我来说已经算是很长的时间了,因为一个月的工资他们要往后再拖半个月才发。