维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 英国XSI女动画师AndreaAdams访谈 |
问:请介绍一下你的学习和工作经历。
我喜欢创作,从小就爱用厕纸做纸花,现在的3D软件算是实现了我多年来的梦想。
上大学时3D动画还不普及,我的专业是制作物力模型,毕业后幸运的在 Peerless 找到了一份工作。
问:你是否专攻3D的某一领域?如果不是,你最喜欢3D创作的哪方面?
Peerless
是一个电影特效公司,我主要负责建模和动画,有时也会参与绑定和合成的工作。在我加入公司的时候,公司还处于发展阶段,团队很小,为了完成项目,你需要负责各种工作(包括2D和3D),并没有很明确的分工。现在公司大了,工作方式却没怎么变。
问:Peerless 最初由3个人组成,它是怎么发展起来的?
当我进入 Peerless 的时候,公司正好接受了一个新的后期制作项目 Twelve Monkeys,新成立的 CG 部门被硬塞进一个
12'x15'的小办公室,堆满了各种乱其八糟的东西。虽然条件艰苦了一点,但大家都充满了创作的激情。
Peerless 有将近30年的历史,为了迎合最新项目 Vertical
Limit(垂直极限),公司的CG部门迅速扩大,我们终于从狭窄的办公室搬到了运动控制间,在各种新硬件和经验丰富的艺术家的帮助下,花了数个星期成功之作了暴风和雪崩的镜头,并最终获得了大量的好评。这可以说是一个公司发展重要的转折点。
问:Twelve Monkey 是你参与的第一个项目,请谈谈你当时的经历和感受。
那时我耳边充满了各种专业术语,需要不断的学习才能跟得上需要,并从中了解了电影的思想和技术,获益匪浅。
问:请介绍一下你日常工作中 XSI 的应用。
每天的工作无非是建模、绑定、动画、纹理贴图等,XSI 能够满足毛发、复杂的绑定等各种需要。
问:3D行业很少有女性,你怎么看待这个问题?
这个行业里都是童心未泯的人,我也属于这种。我们爱玩电脑游戏,喜欢摆动新软件,对创作充满了热情。
问:通过自身经历,你认为女性在这个行业中有什么优势/劣势?
我不认为我自己的经历能代表整个行业。我会尽量隐藏自己柔弱的一面,以换得平等的尊重。尽管行业中女性的比例不高,但凭着特有的敏感,我相信女性可以做的更出色。
问:你怎么看待现在英国的CG行业。
行业正在发展壮大,Peerless
未来肯定会更加忙碌。伦敦将会诞生更多更好的作品,比如哈里波特。CG已经不仅仅局限在特效制作中,它已经渗透到电影制作的方方面面。
问:对于想进入CG行业的年轻女性艺术家有什么好的建议?
首先是熟练掌握软件,然后制作自己的作品简历,刻录成DVD邮寄或从网上发给各个公司。作品一定要尽量展示自己良好的基本功。不要在意最开始的工作,像我开始就是一个打杂的,只要有决心,是金子总会发光。不要等待机会,要学会制造机会,去努力争取。