记者:你是怎么定位自己角色作品风格的?
陈建松:我的作品大都是表现魔幻或者是古典题材的,也为一些游戏做过海报。我的作品风格比较多样,也可以按时间段和我的兴趣来划分。早些时候我比较多画些古典的神化题材,那时用色比较的薄,也比较的丰富,造型也比较美型和华丽。后来我自己逐渐对灵异,死亡题材产生了浓厚的兴趣,我的作品风格也就越来越个人化。喜欢通过手写板制造出古典油画的质地,题材上在古典主义里融入歌特和超现实主义的元素。用色也变得朴实而凝重,多表现超自然的世界观和独特的概念,我的风格也变得个性化了许多。
概念设计和商业的插图,风格和自己的作品就分的很开,客户和公司都是由要求和限制的,每个项目需要到风格特点也不同,要表现的题材也很广泛。太过个性化的设计难免会与项目本身的特点不和谐。所以,就需要在保证项目特点和风格的基础上进行再发挥创作。
记者:你最喜欢你创作的哪个角色,为什么?
陈建松:我自己满意和喜欢的角色,各个创作时期都有。最早喜欢那张———Bodhisattva和Restrictions。这2幅也是被传播的比较广泛的作品,很多人都喜欢。My Fairy 也是我很喜欢的人物,是以我的女朋友为原形画的,色彩和造型上都比较唯美和华丽些,也是我早期作品的主要风格。
近期的作品包括sisters 和Orientation 中的人物,我也很喜欢,形象上比较独特,不张扬。是我目前的作品中最有代表性的。
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