维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 中国应该有自己的游戏形象——中国动画网主编王强专访 |
王强,中国动画网主编,《动力工坊》(动漫新人推广电子期刊)主编兼策划(下称强)。别名:画画的痞子、王强笑看枫云。
《游戏工坊》主编王强
偶然的机会认识了王强,他是画画的、我是做游戏网站的,说起来关系不大。不过,他见面说的第一句话另记者印象很深:“我开始也想做游戏的”。在王强看来,游戏、动画、漫画,这三样不分家,而他对自己没能成为一个游戏美工一直耿耿于怀,虽然他现在的职务已经远远超出了普通的游戏美工。
超频游戏网:你最近在做什么?什么时候开始接触绘画的?
强:主要就是我的本职工作:中国动画网的编辑,还有就是《动力工坊》的策划。这次我请到了旅英的动漫剧作家陈思羽作为期刊的海外推广顾问。打算把《动力工坊》推广到海外,这次“2007金秋首都动漫群体合作交流会”也将由《动力工坊》协办。所以最近很忙,比较充实。我接触绘画时间比较早了,在4岁左右就开始拿笔涂鸦了。真正接受美术专业的教育时候是我中学毕业,我漫画的启
王强的自画涂鸦
超频游戏网:那怎么开始进入现在的行业的?谈谈你对动漫行业和游戏行业的看法。
强:我其实从小就喜欢画画,很想成为一个画家,当然小时侯对画家的一个定义很模糊。长大之后,慢慢的喜欢游戏和动画了。中学毕业后学了漫画,后来学校搞动画专业,我又去学习动画。刚开始我想做一个游戏美工,设计点原画啥的,不过人家没要我……后来由于偶然的机会做了动画网的一个小编辑。当然无论我在做着什么工作,我都不会脱离创作路线的,因为我觉得无论是漫画、动画、游戏,其实都是一家,你中有我我中有你。现在中国的网络游戏有不少是原创,但美术风格却大多是从西方、日本抄袭的,这很有问题。敢问,没有自己的原创画风,又怎么能说是完全意义上的原创呢?中国应该有自己的游戏形象。
王强脑中的漫画形象(笔者感到很另类……)
超频游戏网:你能不能谈一下你的电子杂志?
强:首先我先纠正一下,不能说是“你的”电子杂志,应该说是“我们的”电子杂志,因为我觉得这个电子杂志能有今天,是靠大家的努力和支持得来的结果。我的电子期刊自创刊以来就受到了动漫业界的广泛关注,受到了广大原创作者的喜爱,虽说我们的电子期刊有很多不足,但是有了大家的支持,我们就更加的坚定信心无做好它去为广大的作者及读者服务,更好的推广本土的优秀原创动漫人,使我们中国的原创动漫更强大,更多的新人被发觉出来。我相信动力工坊会在大家的关注与支持下成为中国第一部以原创动漫为主的电子期刊。
《动力工坊》电子期刊下载页面
超频游戏网:你做的电子杂志,我看了几期,我很喜欢这样的的风格,感觉很专业,它主要吸引哪些人群来看呢?
强:只要是喜欢动漫的人都可以看。里面不光有咱们身边的原创动漫作者,还有中国著名的动漫评论人对中国动漫的分析报道。我前段时间请了中国动画学会的常务副秘书长李中秋秘书长作为期刊的动漫产业顾问,还有深圳动漫游戏产业研究中心的主任张新雄来作为动漫理论顾问,著名的动漫策划人以及腾讯和南方动漫的特约撰稿人罗嘉作为本期刊的顾问。在大家看到优秀的作品同时,还叫朋友们了解更多的中国动漫的热点信息,能够及时了解中国动漫的发展动态。里面收录了大量的原创动漫信息,使作者与读者真正的溶入进去~。所以说咱们这个期刊的适合所有喜欢动漫,爱好动漫的人群来观看。
超频游戏网:“动力工坊”名字有什么特别的意义吗?
强:当时想的是咱们中国的动漫事业需要注入新的动力,另外我们这个也不是官方的期刊,我们是自由的,所以叫动力工坊,感觉听起来充满活力而且又很亲切。然后动力工坊有一个英文的注解为CCR。其意思为China Cartoon Revolution 即 cartoon revolution of china。就是中国动漫的革命。我们要掀起一场中国动漫的革命。
超频游戏网:对于你今后的发展,你有什么想法吗?或者说你有什么近期愿望?
强:至于我的发展问题,我的想法是不会脱离动漫这个行业的,我跟好多朋友都说过,我们这代人正式赶上中国动漫发展的时期,我们就要去做自己该做的,来凝聚起来,振兴中国动漫事业。我会尽我全力把动力工坊做好!做最有影响力的本土原创动漫电子刊。我近期的愿望是做好自己的事情,提高期刊的质量。