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访《暗黑之门:伦敦》制作人Bill Roper

维爱迪-动画创作家园 出处:公会联盟 作者: 日期:2007-11-23 19:24:00 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

 

  他,曾是战网的创始人;他,曾是《魔兽争霸》系列、《暗黑破坏神》系列的制作人;他,就是在玩家中拥有最高声望的游戏顶尖制作人: Bill Roper!

  Bill Roper为了给无数热爱游戏的玩家带来一款划时代的ARPG网络游戏,与《暗黑破坏神》系列核心人员建立起了旗舰(Flagship Studios)工作室,并正式推出了最新作品——《暗黑之门:伦敦》!

  如今,时针指向了2007年的7月,在第五届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(China Joy)前夕,旗舰工作事及Bill Roper正式对外宣布:将率旗舰工作室全体核心人员组团来华,参加在China Joy期间关于《暗黑之门:伦敦》的一切活动!

  记者就此事于北京时间2007年7月4日采访了旗舰工作室CEO Bill Roper先生(Bill Roper以下简称Bill):

 

Bill Roper先生你好,十分感谢你能在百忙之中接受我的采访。
Bill:
我也很高兴可以有这样的机会和中国游戏业的同仁进行一次直接的沟通。

对于《暗黑之门:伦敦》这款游戏来说,很多中国玩家都认为是一款在线模式的FPS游戏。
Bill:
哦,不!我想这是一个很大的错误。对于《暗黑之门:伦敦》来说,我们定义为ARPG,也就是动作类型角色扮演游戏。和《暗黑破坏神》感觉一样,我们希望可以在游戏中给玩家带来极大动作游戏的打击感,以及对于FPS游戏所强调刺激与操作能力。但是在游戏背景的基础上,我们想“哦,为什么不把现代武器的枪支给加进去呢?”于是,我们就为游戏中制作了大量的枪械和辅助装备。并且设计了成千上万中不同威力不同属性甚至是适合不同职业的未来枪支。
但是,《暗黑之门:伦敦》这款游戏依然不是FPS游戏,而是ARPG网络游戏。就像我们所希望的那样,玩家在游戏中扮演一位幸存者,在废墟后的伦敦与恶魔斗争,拯救人类,争取最后的希望。

 

 

对于中国玩家来说,最关注的应该是在《暗黑之门:伦敦》这款游戏中,有没有添加进具有中国特色武器道具甚至的相关职业。因为在我们的记忆中,《魔兽争霸Ⅲ》正是在您的制作下给中国玩家带来中立英雄熊猫酒仙,那这次会给我们一个什么样的惊喜?
Bill:
哦,对于中国玩家来说,我们一直是很关注的。因为你知道,《暗黑之门:伦敦》不仅是为欧美玩家打造的划时代网络游戏,也同样是给亚洲玩家、中国的广大玩家打造的划时代ARPG网络游戏。这是正是为什么我们不断的在游戏中添加新的内容。关于中国特色这方面,我想说的是我们不会将中国玩家的意见置之不理,我们会将玩家对于游戏的所有意见去吸收整理,而制作出符合中国特色的游戏内容,也正是我们吸收意见的主要内容之一。

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