问:请介绍一下你和你的影片——BV-01。
我今年20岁,住在意大利的佛罗伦萨。我11岁就尝试制作了自己的首部橡皮泥角色定格动画,那是一次非常有趣的体验。随着成长,我的作品也从“橡皮泥”变成了“像素”,并自学了视频编缉和3D基础。
我从小就喜欢电影,现在的科幻电影更激发了我对特效的热情。另外在 I Robot 这部影片中,机器人与人类的交流也令我很感兴趣。
BV-01 就是这样一部短片——由机械构筑的躯体、没有感情和知觉——人类在掌握了相当的机器人技术后,如何来使用这种技术;机器人在有了思想后,会有什么反应,这都是值得思考的。
问:制作中遇到哪些困难?
一个是漫长的渲染时间,另一个就是对镜头的把握不够熟练。因为影片最长只能15分钟,为此我不得不删掉许多镜头。
问:当你在街上拍摄影片素材时,人们知道你是在做CG电影吗?他们有什么反应?
我曾和街区的警察介绍了 BV-01 这部短片,他们知道自己会出现在我的CG影片中后,都非常高兴,还问了我很多相关的问题。另外还有很多路人不知道我的目的,他们只是过着自己普通的生活——散步、摄影、骑自行车、接送孩子等等。正因为不知道,所以他们的“表演”才更自然,为我的影片添加了更多真实的感觉。
问:你从哪里获得的灵感?
灵感主要来自 Neill Blomkamp 的作品,拍摄和剪辑风格受到 Chris Cunningham 的影响。
问:你通常在什么时间进行创作?晚上还是白天?
通常是深夜,当所有人睡着的时候,万籁俱静,点上一支烟进行创作真是享受。有时我也会在休息时看看韩日电影,找找灵感。我最喜欢的导演有 Takashi Mike 和 Park Chan-Wook。
问:你影片的反响如何?
反响还不错,收到了不少的称赞,甚至包括了 Sony Computer Entertainment America 的 Neill Blomkamp、ILM 的 Alex Either、 PDI/DreamWorks 的 Luca Prasso 等人。另外许多特效电影公司也为我提出了相当好的工作邀请。
问:在你的影片中渲染和后期花了多长时间?
拍摄2天(3小时长度)。
故事板、建模、镜头追踪、运动捕捉动画、hdri照明及渲染共3个月。
后期剪辑、合成及声音同步共2个月。
15分钟的影片共有100多个特效镜头。