维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 冰河建筑动画专访 |
XW您好,非常感谢CDV,感谢您给予我们这次机会,很高兴能和大家交流。
2:我知道您们公司前身是属于百慧,后来独自成立了冰河世纪后知名度方面有没有受到什么影响?
影响当然是有的,不过在我们的老客户中不存在这样的问题,因为和我们合作过的客户都是很认同我们的作品,我们于去年年底出了本新书《冰河建筑动画》,希望将来能有更多的同行和客户了解和认可我们的作品。
公司改名后,在我们新的市场开发中,遇到了很大的困难。
这样的问题是必然的,我们需不断努力,不断超越自己,去征服新的客户,去树立新的品牌。
3:作为建筑表现界重量级的公司,您们的技术是始终领先于国内其它公司,您们是怎么做到这一点的?
过奖了,国内一些优秀的公司,各有各的特点和优势
4:这么多年来,您们做了很多经典的项目,请问您们自己对哪个作品最满意?
最早的是2002年《点睛门》,当时因此作品而出名
苏州古建
早期的建筑动画由于技术上的限制,往往只能简单的移动相机,随着MAX插件的大量开发,后制视效的引入,人类思维的进步,建筑动画创作的余地也越来越大,表达设计构思的片头和建筑设计理念的镜头都脱离了单纯的浏览动画,从多方面,剪辑,音乐,脚本,特效,多种手法,引人入胜,情感式的建筑动画将取代单纯的跑相机的建筑动画。当然,最终建筑动画的水准,还需取决与制作者的综合素质和修养。
6:您们的主创人员有哪些?可以给我们大家介绍介绍吗?在工作当中是怎么分工的呢?
alyt:总负责,总策划,整体把握大的框架,指挥作战
8:说实在的,在建筑表现这个领域,市场也是很不规范的,特别是恶性压价这方面!对一些有实力的大公司冲击不小,您们认为怎么样进行有效措施来遏制这种现象?
目前我们到似乎没受这方面太多影响,因为我们的客户很多都是慕名而来的
只有在遇见新的,不了解我们的客户中这样的问题才会表现出来。
我们唯一能取胜的地方只有是高质量的作品。
9:有人说做效果图和建筑动画是没有档次的,您们有什么想法呢?
效果图和建筑动画在CG领域中技术含量是最低的,它对技术的含量和软件的应用都相当简单,所以有这种说法不奇怪。
10:贵公司的发展战略目标以后将怎样开展?
我们将继续巩固现在的基业,发展的更为全面,拓展CG其他领域。
11:最后代表贵公司向CDV的朋友说些什么吧!谢谢您接受我们的采访!希望以后看到您们更好的作品。
再次感谢CDV,感谢关心我们的朋友,祝愿CDV越来越好,中国CG的水平越来越高。
广州博物馆