动画创作家园  动画人最专业的动画理论网站。
高级搜索
维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 画片盒子动画工作室专访

画片盒子动画工作室专访

维爱迪-动画创作家园 出处:ChinaDV 作者:XW012 日期:2006-4-22 10:37:06 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

XW:您好,请问您们的工作室名称叫什么?

I.N Studio:您好,我们叫画片盒子动画工作室,英文名是I.N Studio,I.N是image nation缩写,意为图像的国度。我们希望能给人们更广阔的想象空间,更丰富的视觉享受,让人们在观看我们的作品时就像身处于一个充满想象和视觉刺激的独立空间一样。

XW:隶属哪家公司呢?

I.N Studio:我们是隶属盛大网络公司的CG工作室。

XW:制作班底多少人?

工作室的成员共十七名。以下是工作室每一个人的自我介绍:

Believe:工作室经理,工作室最早成员之一。主要工作:打杂。

懒虫的枕头:工作室筹建的时候加入的~~是最早出现在工作室中的人之一~呵呵~~主要工作是对制作的美术风格及品质进行监督。同时也负责原画设定和分镜的工作。公司有宣传用海报要画的时候~~还得抽时间画几张海报~(汗啊汗~~)偶尔在网络上发一些自己闲暇时画的图可能有朋友也看过~~

redant1223&蚂蚁八手王:汗= =!!  都是好长的名字。我是于2005年2月17日进入盛大加盟“IN  STUDIO”的,所任职务是原画师,因为梦幻开始制作的时候我还在校园里懵懵懂懂的转悠着,没能参加这次经典动画《梦幻》的制作,不能说不是个遗憾,但是我相信我们大家下次一定能做出更好的片子来!!

Arqie:男。2004年11月进入工作室。毕业于北京广播学院科学艺术系,师从周一楠老师。在校期间开展大量影视创作实践,曾从事电视摄像、电视剪辑、图片摄影工作。在工作室中担任蒙太奇导演,剪辑师。

Steven.Qian:我是在画片盒子这个工作室刚组成时就是其中的一员了,是在盛大一次比赛中获奖而得到了参于这个国内优秀团队的机会,我在2003年12月20日加入。一直以来主要从事建模和材质的工作,还有3D版宣传画的制作。以后看到盛大的宣传画时多多捧场哦!在OGDEV.NET的CG角色说说中有偶的作品。

Ufo:CDV原Maya版旧斑猪,2003.11进入盛大网络游戏公司到现在一直在CG组,开始做片头时主做角色模型和材质另加招贴画,由于工作的需要,现在专做游戏海报。

Google:2004年初加入盛大CG组,主要负责模型和渲染。希望在有生之年能做出好作品lol。

紫雨轩:2004年11月加入I.N Studio,担任CG模型制做。“梦幻国度”是我们组对外推出的第一部CG,是大家很辛苦做的。希望大家以后多多支持我们。

Baobaogccg:长期潜水……,CG模型师,2004年9月结束在英国University of Hertfordshire动画专业硕士学位的攻读,11月加入画片盒子工作室。从大家身上学到了很多东西,非常开心的参与了《梦幻国度》CG动画的制作,就是里面那只小猴子哦~~~~~希望大家喜欢~~~~~

Enterprise
:作过广告,卖过油画,在上影数码工作4年,任动画,作过《极地营救》,《天黑请闭眼》《大唐双龙传》等电影电视。
2004年2月入盛大cg部 任动画
盛大cg部门人数不多,气氛不错,是个温馨活泼的大家庭

Kevin: 原来上影动画部干了4年。做过动画连续剧做过电影。2004年4月到盛大任动画师。

WRWWB:头像是只大白狗的那个就是我啦,哈哈哈!本人2004年1月加入盛大网络in stuiod工作室,主要工作是角色的绑定及动画。

Areilying:去年七月刚从原北京广播学院毕业,之后学校就以迅雷不及掩耳盗玲之势更名作“中国传媒大学”了,一不小心成了所谓的“北京广播学院动画学院”的唯一一届毕业生(我们专业从2000年才开办),汗- -b 又一不小心,发现我到I.N Studio居然就有一年了(可怕啊),去年这个时候和Motion Capture一起到公司的,至今主要负责运动捕捉的前期数据采集和修补工作,其实还是新人一个啦~

ady:从事该行业5年,进入工作室最早的人之一。in.stuido担任运动捕捉,有时我捕有时被捕!

Ninja:在CG中做场景啦,灯光啦,还有渲染。呵呵。我们这里有动态捕捉器和Renderfarm羡慕吧。哈哈吼

PenPen:以前主业图形工作站软硬件与网页设计,碰到好导师后转行,至今已经在这行工作3年,2003年10月来到这个大家庭,负责特效与后期的制作,兼职RenderFarm构架管理。因诸多原因,常被认为童工...

油油公主:资深潜水员^^就是俺!在in.stuido担任后期制作~告诉各位mm,做CG有助于美容哦,耶~~
请大家多多支持《梦幻国度》\^0^/


XW:通常怎么分工的?

I.N Studio:由经理完成总的综合事务管理和工作室与公司各部门间的交流沟通,统筹资源,协调发展。其他成员负责进行监制、编导、原画、模型、动画、动作捕捉、特效与后期、剪辑等制作事务。

XW:做这个行业多久了?

I.N Studio:工作室自2003年9月开始筹备,正式成立于2004年5月。工作室成员中有些是业内的资深人士,参与过很多成功动画和电影特效等的制作,也有些是新加入的成员。

XW:觉得这个行业前景如何?

I.N Studio:总的来说,这个行业的前景应该说是被全世界看好的,随着电子技术的发展,三维动画这种把技术与艺术完美结合的表现方式将会被运用到更多更广的行业中去,包括我们熟知的动画影片和虚拟实境……

XW:看了您们的最新作品梦幻国度短片,水准已经达到一个比较高的层次,做这个短片总共从前期策划到最后合成完毕花了多长时间?

I.N Studio:这部短片的制作总共是花了两个半月完成的。同时,这也是我们对外推出的第一部短片。我们希望能够得到业内人士的肯定和玩家的喜爱。当然,在制作中我们也意识到了自己还有很多欠缺和不足,还请各位同行多给我们提出指正,我们期待各位的意见和建议。

XW:之间碰到的技术难题有哪些

I.N Studio:技术难题,应该说还是在怎样把卡通风格与细腻、丰富的动作、表情完美结合这一方面。这对每一个制作人员都要求都很高,而且也是一次对团队合作默契程度的考验。

XW:做这部短片使用的是什么软件和设备

I.N Studio:软件上我们运用的模型和动画工具主要是Maya和Motion Builder,后期和特效包括After Effect和Premiere。硬件设备上值得一提的是我们运用了Motion capture,把motion capture的真人数据运用到卡通风格的角色上,这在国内还是比较少运用到的技术。

XW:您们对这部片子的效果满意吗?

I.N Studio:对于第一次公布的片子来说,我们感觉还是不错的。当然也有很多遗憾,在宣传中我们也看到了一些业内人士提出的宝贵意见,我们会争取在下一部作品中做的更好。

XW:现在的投资环境这么混乱,而国家采取不提倡也不反对的办法,那您们认为想要获得成功需要具备哪些因素?

I.N Studio:坚持下去的信念和追求完美的专业态度,当然不能少的还有对于技术上不断探索的精神。我们希望今后的发展方向能与国际接轨。我们已经具备相当专业的优秀人才和设备,并且,我们隶属于盛大网络这样一家国际性的大公司,有专业的管理机制。我们有信心也有条件不远的将来,在管理、技术和艺术各方面达到国际化水平。

XW:有过去国外做技术的想法吗

I.N Studio:目前我们工作的重心在于配合公司的项目进行CG动画的制作。

XW:您觉得我们在技术上和国外的差距主要在哪里?

I.N Studio:新技术的开发。这是最主要的差距,同时也是最大的差距。我们还停留在仅仅是运用软件的阶段,而国外顶尖团队都涉及新技术自主开发,这也是这些团队在商业上获得巨大赢利的有利条件,能他人所不能。

XW:下一个片子什么时候开始制作希望早日看到你们更好的作品

I.N Studio:请关注我们公司的新游戏发布,那一天就是我们新作品面世的一天。

     

责任编辑: BRAHMA 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
复制本文地址给好友 -
相关文章
最新文章
大富翁7制作访谈[04-22]
《功夫》特效制作——香港先涛访谈![04-22]
网游是新生事物 微软与盖茨要分开来看[04-22]
Pixar动画工作室总制片Steve先生专访[04-22]
广告人丁锐[04-22]
惊爆!游戏业界第一人刘德建:完全公开《英雄无敌OL》开发全过..[04-22]
关于我们|联系我们|免责声明|版权声明|创作说说(旧版)|标志大全|友情链接
动画创作家园QQ群①:2444514(满) QQ群②:15363563(满) QQ群③:48533909(满) QQ群④:44832229 (满) QQ群⑤:43100861 (满) QQ群⑥: 48773990 最佳分辨率 1024×768
维爱迪动画创作家园 冀ICP备19004920号-4
如果您感觉动画创作家园不错,别忘了告诉您的朋友哦,朋友会感谢您的^_^