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(版主: brahma)

标题:3DMAX的各个插件主要有什么用

03-27 11:54
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维爱迪 管理员
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维爱迪 注册 07-08-21
来自
3DMAX的各个插件主要有什么用
那位高手能介绍一下3D MAX的各个插件主要有什么用?我就知道个VRAY
能不能重点介绍Mental ray,Zbrush。

另外,MAYA和3D在动画方面各有什么优点?



你简直是不拿豆包当干粮……max的插件没有上千也有几百了估计…… 网上有所谓的插件功能介绍,不过是很老的东西了
mentalray是max自带的渲染器,很好用特别是2009的版本
zbrush是独立的软件而非插件,雕刻软件,可以像泥塑一样去进行建模

maya和3d都是综合软件,maya在骨骼动画装配等方面有更大的可控制空间,不过相对max你要下的功夫也更多
max的cs骨骼系统属于操作相对简单易用的,学起来容易,不过复杂的效果就不如自带骨骼了


天,3D插件太多太多了,你要是详细指导部如上百度搜索下,那会有各个插件的作用 MT是 MAX自带的渲染器 黑客2里有的部分就是MT渲染的 ZB是单独的雕刻软件 可以做出非常复杂的模型 MAYA和3D比较,现在可能会是MAYA比较强,软件也比MAX难很多 MAYA动画作强
123.121.224.* 楼主
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