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>> “真人”如何变动画?
(版主: brahma)
标题:“真人”如何变动画?
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“真人”如何变动画?
■ 技术探秘
《贝奥武甫》是历史上最大规模使用“动作捕捉”技术的电影,它的票房成功说明了这种技术的巨大商业潜力。那么,什么叫“动作捕捉”呢?
所谓“动作捕捉”,就是把演员身上、脸上关键点的动作捕捉下来,然后融合到已经建好的电脑三维模型之中,让电脑三维模型做出和演员类似的动作。
比如说,在一个演员的膝盖、脚踝和脚面等关键部位贴上闪光球,让演员做出踢球的动作,同时用专门仪器捕捉到那些闪光球的运动轨迹,然后把这些运动轨迹赋予电脑中已经生成的“足球运动员”的相同部位,这样,电脑中的“足球运动员”也可以做出和演员一模一样的踢球动作。
在《贝奥武甫》中,安吉丽娜·朱丽身穿贴满闪光球的紧身衣,脸上也贴满了橡胶小球,她的一举一动被仪器捕捉,最终形成了大银幕上极其逼真的“数字化朱丽”图像。
值得一提的是,“动作捕捉”技术既可以生成和演员长得很像的人物,也可以生成和演员完全不同的人物或者动物,比如经过“动作捕捉”后的安迪·瑟金斯在银幕上变成了活灵活现的“金刚”。
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