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(版主: brahma)
标题:什么是动画片?
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Rolen
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什么是动画片?
动画片,英语称为“卡通”(Cartoon),含义是活动漫画,我们中国也称“美术片”。动画片,它采用“逐格摄影”(又称“定格摄影”)的方法,将一系列互相之间只有细微豪华而动作连续的画面拍摄在胶片上(电视动画片则摄录在磁带上),然后以一秒24格的速度放映出来,能获得形象活动自如的艺术效果。动画片,有短片,长片和系列片多种,题材和形式广泛多样,在世界影坛上占有重要地位。在电视领域中更受重视,为少年儿童和成年观众所喜闻乐见。
动画片由于用绘画方法来表现角色的每个动作,因而是一项十分艰巨的工作。一般说,一部10分钟的短片,片长900英尺,等于1.44万格画面,以每张动画拍摄2格计算,大约要会制七千多幅图画。一部90分钟的长片,就要绘制六万多张图画,需几十个画家进行一两年工作。20世纪80年代后,世界上许多国家开始运用电子计算机来完成动画的中间过程,大大提高了动画片的摄制能力。动画片的绘画形式,基本彩“单线平涂”的方法,即在单线画的形象上,涂上各种均匀的色块。有少数动画片,为了保持某种绘画风格,如水彩画,炭笔画,蜡笔画等,画面具有浓淡色彩和明暗层次的效果。但绘制这样的动画片是十分艰巨的。
动画片,最早诞生于法国。1877年。巴黎的光学家兼画爱E.雷诺根据“视觉暂留”的原理制成一种新的玩具活动视镜。1878年在巴黎世界博览会获奖。1879年他对活动视镜又作了改进,根据动画片的基本原理,利用一只饼干筒,发明了活动视镜影戏机。可以使连续画的画带无限地延长,能够表现更长的活动图画。雷诺绘制了《喂小鸡》,《游泳女郎》,《猴子音乐家》等二十多个动画小节目。这是世界上最早的原始动画片。
随着后来幻灯放映机的发明,1888年10月,雷诺运用幻灯机的技术,制成了光学影戏机。分绘制的动画片《一杯可口的啤酒》,成为在电影发明以前世界上第一部比较完整的动画片,此片描绘一个游客在乡下一家小酒店里胡闹的故事,共有700多幅画面,画带长32米,以每秒3个画面的速度放映,1892年10月,雷诺将这些片子在巴黎格雷万蜡像公工演出,获得成功。雷诺以他非凡的创造,成为世界动画片的创始人。
电影发明以后,动画片随着电影技术的进步而发展。1906年,美国的J.S.勃拉克顿摄制了第一部拍摄在胶片上的动画电影《一张滑稽面孔的幽默姿态》从此动画电影首先在美国发展起来。W.迪斯尼可以称为美国早期最有代表性的著明动画艺术家,1923年,他拍摄了动画片《爱丽丝漫游仙境》,从此走人了动画艺术的道路。他的大量作品,不仅在美国,而且在世界上都有很大影响。
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楼主
07-04 13:28
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Rolen
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注册 06-02-16
来自 北京
Re:什么是动画片?
什么是动画?”
先不要想自己以往对动画的理解,我先说说在一位老师那里看到的一小段影片:
影片是一位法国动画大师制作的,以真人和动画角色相结合的形式进行。老师只给我们看了开头的一小段,告诉我们大师是怎样解释动画的。虽然我听过无数种“大师的观点”,我也不能说他们错了,但我只想说,这次这位大师的解释给我的感触最深。
影片开始,一位两鬓斑白的老人(就是大师本人)坐在一个动画工作间里。这时候他的桌子上跳过来一个动画小人。小人问大师:“什么是动画?能告诉我吗?”大师说:“没问题。”他拿起身边的一个咖啡杯,放在桌子上:“把杯子放在这里,拍一张照。”然后他将杯子往旁边挪了一点说:“把杯子放在这里,再拍照。”他又将杯子挪了一点:“再挪一点,再拍照;再挪一点,再拍照……这样,当你把这些照片连着放出来的时候,杯子就好象动了一样。”话音刚落,那个咖啡杯就随着一首圆舞曲的节拍,在桌子上划着圆圈跳起舞来,最后自己装满了咖啡,回到大师手中。
大师又接着说:“任何东西都可以动。”他拿起身后桌子上的纸和笔,画了一只小鸟的身体,但是没有画嘴。然后他拿过来一把剪刀,一手拿起纸,一手握着剪刀,把剪刀放在纸的后面,只让剪刀的刀刃从画的小鸟的嘴部穿过来到纸的前面。然后他就让剪刀一张一合,看上去那剪刀的刀刃就成了小鸟不断活动的嘴。大师一边更换着不同大小和样式的剪刀,一边还兴冲冲用嘴学鸟叫。刹那间,原本只是一张白纸上画的没有嘴的小鸟,就立刻活了起来。小人看到这里,被逗得“咯咯”直笑。
大师放下手里的东西,对小人说:“这就是动画。”
我不是什么专业人士,甚至都不是读动画专业的。我对于别人来说顶多只是一个“动画爱好者”。但是,当我们看到国内大部分的动画片一味追求3D,追求高科技手段,追求绚丽的画面和深沉厚重的音乐还要刻意拼凑一些“民族元素”的效果时,我在想,有几个人还记得,什么是动画?
不用真人来演出,就是动画?用3D模型来演戏,就是动画?绚到连电影特技都达不到的效果,就是动画?深沉到连作者自己都说不清楚自己在说什么,就是动画?或者说,把这些东西都加在一起就是动画?
我想到一个故事:
我的一位同学去听了一个有关如何成功的讲座(现在这种讲座比比皆是,好在他听的这个讲座不是骗人的,确实货真价实。),回来以后跟我说了演讲者现场的一件事。
那位演讲者(估计是某某成功人士)拿出一张100元的人民币,把有毛主席头像的那一边对着讲台下,问台下的听众:“你们想赚钱吗?”听众们回答:“想!” 演讲者又问:“那你们知道这100元人民币的另一面是什么吗?”没有人能回答出来,谁也没想过100元人民币不是毛主席头像的那一面画的是什么东西,因为我们印象中的100元人民币都是毛主席头像的那一面。演讲者把那张钱翻过来,原来另一面画的是人民大会堂。
演讲者说:“你们连钱长什么样都不知道,还想赚钱?”众人哑口无言。
我想我们的动画人们也应该思考一下这个问题。如果我们连什么是动画都搞不清楚,那我们还做什么动画呢?
我们所有的人都该思考这样的问题,我们究竟想做的事情,是怎样的事情?如果我们连我们自己真正想做什么,想得到什么都不清楚,那我们还瞎忙活什么?
我印象中曾有这么一段话:“宫崎俊的动画片希望表达给人们的是‘我们应该这么做。’;大友克洋的动画片表达给人们的是‘我们这么做对吗?’;而押井守的动画片表达给人们的是‘我们应该怎么做?’。”
如果,有一天我能成为一名动画制作人,我希望我的动画片能这样告诉人们:“我要这么做!”
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