维爱迪-动画创作家园 >> 动画理论 >> 《变形金刚2》视觉特效神秘面纱大揭秘 |
取景:气壮山河、神秘诡谲
场景的宏大壮丽,也为影片增色不少。工业光魔的Scott Farrar介绍说:“仅仅是背景就足够巨大,我们在世界各地不少地方取景搭景,这些不可思议的背景和布景就像《现代启示录》与《宾虚传》的奇妙组合。”《变形金刚2》军方联络人格雷戈里·比绍普中校说:“据我所知,这是有史以来最大规模的联合军事行动,陆军、空军、海军和海军陆战队都参加了。我不认为还有比这更大的军事行动了。”
在《变形金刚2》,狂派霸天虎为了获取情报不择手段,发动了抓捕萨姆的战斗,战斗的高潮在埃及神秘的吉萨金字塔取景拍摄,这是摄制组首次获准进入距今5000年历史的金字塔遗迹。与现实中直升机相似的古埃及象形文字也会在《变形金刚2》中揭开神秘面纱,在影片中用以解释对造访地球的那些古赛博坦人的描述。
呈现:IMAX画面、震撼高清
《变形金刚2》的部分画面采用了IMAX形式,其画面比普通35毫米胶片大16倍,要求特效部门在制作CG特效时必须以超高清画质保存,这样一来大大增加了工作量,仅仅渲染一帧画面就需要好几天。
导演迈克尔.贝:火爆 +“抠门”
“有一件事情让我无法忍受好莱坞的就是浪费,我觉得自己是一个非常非常经济有效的电影工作者。”——《变形金刚2》导演迈克尔.贝
以《绝地战警》、《勇闯夺命岛》、《绝世天劫》等一系列叫好又叫座的优秀作品赢得了众多影评人的芳心的导演迈克尔.贝,被《泰晤士报》的肯尼斯·图朗称作是“世界级的噪音大师”,能让观众感到被打得鼻青脸肿而不是心花怒放。工业光魔公司负责监督《变形金刚》特效的Scott Farrar对他的评价是:“在第一部时,迈克尔·贝得学习一连串他没接触过的新东西,以了解变形金刚文化。我想他从没导演过一部有这么多动画角色的电影,所以他真的很用心。他很享受这样的过程,这不是每一个人都能做到的。”
迈克尔·贝将这部《变形金刚2》形容为在电脑技术方面是视觉特效上的一块“巨大画布”。第一部《变形金刚》的CG渲染量有15TB左右(1TB=1024GB),而第二部高达140TB,远远打破了此前的记录,若把制作CG的最基本结构-三角形(指甲大小)进行排数,那么《变形金刚2》中的三角形可以从地球排直线伸到火星去!
这样说来,人们难免会担心迈克尔·贝如此醉心于追求超大制作的结果将是导致无底洞似的制作费用。事实证明,这恰恰是迈克尔·贝自己最引以为豪的一点。他深谙将一分钱掰成两半花的经济哲学,通常情况下这种类型的续集平均花费2.3亿到2.4亿美元,而拍摄《变形金刚2》刚好只用了2亿美元。很多导演会在全程同时组上第二个团队,而《变形金刚2》还是原班人马上阵,节省了数百万美元的成本。
此外,尽管迈克尔·贝对特效标准要求很高,但由于他自己也是Digital Domain公司的老板之一,所以对财务方面控制很严,每次提出某种特效设计都会先询问会花多少钱,这无形中让特效人员有了更多压力,也给了他们了更大挑战。