维爱迪-动画创作家园 >> 动画理论 >> Sebastien Sonet的三维角色建模教程 |
制作使用的软件有Zbrush, 3DS Max and Mental Ray
STEP 1 - 基础模型
STEP 2 - ZBrushing
把模型导入ZBrushing,增加细节。
STEP 3 - 画贴图
a - Diffuse map
b - Bump map
c - Improve the diffuse map
d - Subdermal map
e - specular map
STEP 4 - 灯光
STEP 5 - shade
STEP 6 - 最后渲染