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“当时NCsoft公司招6名员工,无数的人来应聘。”朴天雄去面试的时候看到乌压压一片人头,吓了一跳,后来得知应聘成功的比例只占2%~3%,直逼微软的招工情况。“现在也是这样,竞争非常激烈。”
经过漫长而残酷的淘汰赛,朴天雄进入公司后立即深刻明白了大家抢破头的原因。比周围同学高出许多的待遇姑且不提,网游企业的社会地位也非常高。在周围人眼里,进入NCsoft之类公司工作的人,等同于前卫、有创造性、时髦、有前途等代名词。国家政府的重视更是给这个产业镶了金。
这一点连普通老百姓也能感受到,从事游戏产业的高科技人才可以免除两年兵役,政府公开减免游戏公司的税务负担,广播新闻也经常充斥着关于网络游戏的报道:我国网络游戏出口创汇、我国网络游戏市场份额增势喜人、我国网络游戏给周边产业带来了巨大的贡献……他的一些同行甚至每月能领到政府相关部门为了鼓励网游行业发展而发放的补贴,这加强了很多游戏人的优越感。
“在韩国,这是非常棒的工作。”朴天雄的中文说的还不太好,他只能翻来覆去地用这句简单的话概括他的工作。
而这种扶持,并非因为网游行业利润高才给予的。据了解,网络游戏行业长久以来都被政府细致入微地“关怀”着。 “NCsoft公司1997年刚成立时只有六七个人,没有场地也没钱。后来政府提供低息贷款,买进引擎给我们用,培养游戏人才、减免税务……做了很多工作。听说我们公司上市也是政府帮的忙。”朴天雄说。而在很多别的国家,网络游戏只不过是企业行为,下层员工大都感受不到政策的力量。
不过朴天雄是网游界的新人,他进入这个领域时,产业已经发展得姹紫嫣红。对于他们公司和这一行业核变似的发展速度,也只能做一个理论性的解释:政府功劳很大。相比较而言,法律界的金鲜花律师清楚得多,她在同样座落于德黑兰路的律师事务所工作时,韩国网游行业还是个花骨朵。
网络游戏并非一开始就被当作支柱产业来扶持。在韩国政府最初的发展计划里,网络游戏只是其推广IT高新技术行业中的一小部分。但随着宽带的普及,网游行业的硬件基础越发坚实。良好的生存环境令其表现出优秀的发展潜力,而这时,韩国政府的扶持立刻如影随形而至。