维爱迪-动画创作家园 >> 动画理论 >> 程式美之-构图错杂 |
看了看感觉对我们做动画也很有帮助~~希望大家喜欢
【水是眼波横】
“一生二,二生三,三生万物”可见“一”的重要性,那么我们先从一开始说吧:将画笔横掠过空白的画面,在这条线之后便产生了无限的遐思:“旦”“山”等等便都籍由这条线而产生,而这条线也永远的在任何画面上或隐或现的存在着,在我们的视线尽头,它叫地平线;在我们的眼前,它叫视平线。然而在现代的设计理念中,这二条线并非总是平行的。
我们的眼睛有缺陷吗?是的,这是真的。
让我们一起来了解一下眼睛和视平线的问题:我们的眼睛对于高度的认识比宽度的认识要差,到底差多少,你想像一下一个在地面距离你10米远的人和你在10米高时(大约5楼)看到他的不同感受。有专家说这是因为人的眼睛是横着长的,对于水平的影像比垂直的要敏感。这或许有一定道理,但即便是只有一只眼睛,却仍然有水平视差问题。当然,一只眼是不能感知到完整的立体的。
对于设计来讲,纠正视差的活动在不断进行着,中文字体的宋体和英文字体的罗马字,不约而同的采取了横细竖粗的方式,这并非巧合。这道横线在人类心灵上刻下的印记是那么的明显和具有影响力:它能给你带来平静、舒适和安祥的感觉。
对于风景来讲,低地平线多半是为了表现天空;而对于其他方面,低地平线是为了突出前景或中景中某个高大的对象。
光是一条直线,显然是很无趣的,若是在线上有些点缀,产生节奏或呼应,便显得生动多了。
上图是Visa卡的广告,取了美国西部的一个景来说明在荒野之地亦可应用方便。
天空占了很大篇幅,云彩也有厚度,但是这些在构图上都不是主导的,所有的力量都被地平线所吸引着:天空≈空
横陈的云朵,有韵律感的树丛,令人惬意的田园交响。
好像是toyota的广告,车类的广告以风光衬托比较常见,目的是把人和自然的接触联系起来。看起来悠闲自得,宛如棋盘上一步大飞。
微倾的地平线能带来动感,这在现代感的构图中被广泛应用,让简单的横线添加了不是那么强烈的纵深感,对于表现情节有益。画面上3个女人由孤岛奔向救生的直升机。
这个你绝想不到是windowsXP的广告画面,将视平线抬高给你看看干裂的土地,多么沧桑,多么XP(经验)啊。远处那道亮白线虽然很细小,但仍旧很能吸引你的视线:那是XP的工作台向你奔来,如飞车一般。
由于使用了广角镜头的关系,你可以看到地面有弧度:这种手法是在暗示你生存在球上,也用来表现宽广的地域。
这张也是来自一个车的广告,不过不是轿车,是皮卡——在这种时候,你需要它。
接近1/2的地平线是较常见的位置,给人更多的真实感和亲切感,只是注意要将上下二部分元素调整一下,不要如镜像般完全一致才可获生动。
这次的“错杂谈”是考虑再三才以这样的形式出现的,也许在讲述的过程中会牵扯到其他较多的相关内容,因此不知道大家能不能习惯这样的方式。
希望大家可以从这样的综合描述中得到自己需要的东西,在这个系列的最后,预计安排一些比较有争议的现代构图方式,希望能和大家探讨。如果有什么建议和意见,也可在下面跟帖说明,我会在后面的几个部分进行安排和调整。
![]() |