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国产原创游戏已占据了国内游戏市场的60%多

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2006-2-16 9:51:52 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

 2005年中国游戏产业年会新闻见面会上,国家新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟说,2005年是国内原创游戏转折的一年,国产原创游戏已经占据了国内游戏市场的60%多。

 

而在此前,国外的游戏占据了国内市场的大片江山。2000年,网络游戏开始在我国兴起。经历早期的发展之后,国产原创游戏近两年开始崛起。2005年,只有暴雪公司《魔兽》在国内游戏市场表现比较突出。

 

他介绍,2004年第一次国产优秀网络游戏评选时,只有20多部作品,而去年第二次评选时,这个数量已达到70多部。目前,国家有关部门在北京、上海、广东和四川等地方建立了四个动漫基地。

 

寇晓伟说,在去年国内的游戏市场,休闲游戏表现出强势崛起的势态。目前,大型的网络游戏与对抗类游戏仍然是市场主导,但其厮杀激烈,需要长时间消耗精力,越来越不符合玩家追求娱乐的目的。

 

寇晓伟透露,国务院相关部门正在制定动漫产业的相关政策,将对这个行业进行扶持。

(来源:厦门晚报)

责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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