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画家热衷动漫 漫画遭受冷遇

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2006-2-15 21:43:17 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

家中的游艺演出

摘自卜恩连环漫画《父与子》

 

 早在上世纪80年代,从日本传来名为〝漫画〞和〝卡通〞的画册,充斥国内书店和书摊,人们大呼中国漫画受到冲击。为此我曾写文章说,传来的不是漫画,而是连环故事画,性质和漫画不同。

 漫画的特性一是幽默(讽刺也幽默),二是有语言功能。传来的画并不需有幽默,更无语言功能,不能像漫画那样用在报刊上作评议手段。连环故事画另有它的艺术特色。这种故事画有的也会带有漫画色彩,如人物造型夸张,故事情节有的会有滑稽感,很像连环漫画,但幽默感有限,和漫画仍有一定距离,后来称为〝动漫〞了。

 近几年来,我开始感到漫画确实受到一定程度的冲击。一是有的画家一时分不清楚漫画和动漫的区别,因为两者从形式上看很像。这就容易使他们在创作上偏于动漫,画起来比漫画方便得多。二是从稿费收入计算,画动漫收入也比画漫画高。所以看现在出版的漫画报刊,发表的多是动漫,带幽默讽刺和艺术特性的漫画极少。

 那么幽默有什么明显特色呢?

 幽默是一种特殊语言方式,它不是直叙表达的,而是以曲折、含蓄方式表达或表现,使人听了、看了一想就能领悟其中的含义。看卜恩的连续漫画《父与子》就很明白了。幽默还有一个特点是:表现手法总是很出人意料,也就是平常人一时想不到如此奇妙的表现方法,而意思很清楚,好理解,所以看了之后有所回味,也记得住。人物造型也显得滑稽有趣,与内容相协调。

 从漫画报刊里的作品来看,前面提到的那些连环故事画正步步向漫画靠近,故事情节和人物造型都用上夸张手法,看来〝动漫〞这个新名词是由此产生的。它既是连环故事画,又像连环漫画。许多这种作品,虽然看来也会有趣,但达不到幽默动人的魅力,和连环漫画还有距离,但这种画在青少年中还是相当受欢迎的。

 从创作方式上也可看出动漫和漫画的区别。漫画是一种幽默语言方式。人想到幽默的话,自然会自己说出来,不会是自己想好,由别人来说。所以漫画创作都是从取材、构思到表现方法,全出自一个人之手。

 动漫近乎电视片,是故事画的底子,所以在创作上也和电视片一样,一个人编故事,由另一个或几个人合作画出来。编故事的人不一定是会画的。

 漫画创作难度较大,而投稿所得的报酬和动漫一样,甚至要少。因为动漫可以换成长篇,而漫画篇幅一般是不很长的。因此很自然会使画家们更热衷于动漫创作,把很多时间用在动漫创作上,这就是对漫画创作的一种冲击力。

 幽默是一种艺术,有动人之力。所以有的漫画在绘制上虽有明显不足,但因为它的幽默仍可以当作艺术品欣赏,而动漫如果在绘制上有不足,就很难让人欣赏了。

 当然,缺乏幽默的讽刺画也不容易引人欣赏。

 

习惯成自然(方成)

 

(来源:讽刺与幽默

 

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