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动漫产业作为一种新兴产业,目前在中国还没有形成完整的产业链条。日前,在动漫中原周〝动漫说说〞小型筹备会上,参加讨论的动漫界人士发表了他们对当今动漫产业的思考。
动漫产业是以动画、漫画、游戏三大行业为主体,结合电影、电视、出版、音像及衍生产品互相渗透融合而形成的一个完整的产业链。
动漫产业作为一种新的商业模式,目前在中国还处于成长阶段,和发达国家比起来,国内动漫行业参与者基本上是各自为战,彼此之间少有沟通和渗透。虽然目前该行业〝热〞度骤增,但专家们把脉之后指出,该行业有〝虚火〞存在。所以,打通经络,协调滋养将是动漫产业今后一个时期的着力点。
结合河南现状,大家认为,河南的动漫产业在全国范围内无疑落后于上海、北京、杭州等城市,粗放式经营和人才流失依然是困扰河南动漫产业发展的瓶颈。
河南有很多水平很高的动漫社团,但由于规模小,分布散,基本上是手工作坊式的粗放经营。他们的绘画水平很高,却沦为一些大动漫公司的雇用〝画工〞或仅仅为一些动漫杂志提供稿件。比如很有名的蓝猫系列动画片,其绝大部分的手绘稿就是由河南人完成的,但报酬却非常低。其实河南的电脑游戏动画和制作水平也很高,但由于没有市场开发经验,往往是把产品以极低的价格卖给专业公司,然后以别人的名义推向市场。由于经营粗放,河南动漫行业从业者的收入普遍很低,一些社团经营艰难,发展空间狭小,致使不少优秀人才流向外地,从而影响了河南动漫产业的快速发展。
但这并不意味着没有机会,河南动漫界谁先突破机制的束缚,谁先克服人才的瓶颈,谁就能脱颖而出。
大家表示,此次举行〝动漫中原周〞大型活动,不仅向全社会宣传了本行业,还将增强业内成员之间的沟通、联合,同时进一步使更多的企业参与动漫行业,这些必将为河南动漫产业的崛起与发展提供更多的机遇。
(来源:河南日报)
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