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上海CIA游戏影视动画教育体系是由国内专业动画教育机构上海希蔼恩数码科技有限公司(简称CIA数码)吸收北美著名动画游戏学院——加拿大CIA互动艺术学院的动画教学体系,结合国内学生的实际情况,实践和总结出国内居于领先地位的游戏影视动画教育体系。CIA数码先后与上海大学成人教育学院、华东师范大学职业技术培训中心、上海市群星职业技术学校等院校合作,开展以传统动画、三维动画、影视制作、游戏设计为主要专业方向的游戏影视动画教育培训,自2002年国内首家推出以来,已经培养了超过一千名专业动画人才,已成为国内游戏影视制作领域的主力军,得到用人单位的高度评价,引起社会强烈反响。
课程体系方面,上海CIA游戏影视动画教育体系的教学大纲与教学计划在北美原版的基础上结合中国国内学生的特点进行了针对性改进和调整。目前开设了游戏动画专业研修班(一年制)、影视动画专业研修班(一年制)两个专业,供希望进入游戏影视动画制作领域的爱好者进行针对性选择。与目前市场上其他的软件工具式教学的不同之处在于:CIA的教育培训课程体系课程安排上紧扣游戏企业实际工作要求,重点放在游戏制作专业技能的掌握和强化训练上,使学生在一毕业就具备相当的专业制作水平。
游戏动画专业研修班包括六大块课程:动画美学素养,素材处理,传统动画制作,三维动画制作,游戏课程,后期编辑。学员将接受十几门专业课程的教学。
美术美工是教学的侧重点,人体素描课程将教授传统人体素描和解剖理论基础并对人体形态和模型解剖作进一步的学习研究。美术理论囊括和游戏设计相关的艺术基础,包括概念艺术,构图,色彩理论,图形设计,图形标志设计,透视技术等。学生除了修习动画制作之外,还要学习使用2D软件对动画进行编辑和重放,如何配音等。Flash卡通和游戏也是教授课程之一,学生通过学习向量制图,绘画,颜色及图层技巧,Flash电影生成原理来设计线游戏和卡通。
游戏体系结构教授他们游戏设计相关课程-角色设计,情节创作,平衡控制等,不但学会了单纯的人物创作,还了解了文字描述,粗略分段,面板设计,动作注释,相机移动及符合行业标准的故事版的方法;而游戏设计则教授开发团队管理和职位分工相关知识,并侧重音效方面的教学。另外在游戏引擎这门课里,学生学习到了如何熟练掌握并使用一种成熟的引擎,包括其中的图片,模型,脚本编辑器,资源的导入和导出,文件转换,游戏生成的技巧。整个学习采用循序渐进的方式,带领学员由浅入深系统学习。
学习的三维制作软件包括MAYA和3ds max,软件教学有三个阶段贯穿学习的全过程。第一阶段主要介绍如何利用NURBS和多边形,动画基础来建模,如何生成图象,学习对象纹理贴图,着色,摄象机及灯光在三维空间工作原理,主要学习内容为动力学和粒子及非线性动画。第三阶段则教授学生如何用低数量多边形建模技术为游戏减少演算负担,并侧重于纹理贴图在模型应用上的特殊方法,以及如何动态捕捉这样的动画技术。在第三阶段,学生们可以了解MAYA的渲染系统,并学习动画作品和电影技术相结合,以及产品的应用渠道知识。除此之外,学校在Photoshop 和3d studio max上也开设了相应课程,教授学生如何利用各种图形技术结合三维建模进行美工设计。完成这些课程的学习后,将进入项目实习阶段,学员将分成小组设计并完成一个完整的游戏作品。
通过系统学习,学员将熟练使用游戏制作相关软件,学习游戏原画及动画原理,掌握游戏角色建模、游戏场景建模、游戏帖图制作技术、游戏角色动画、游戏特效等专业技能。学员毕业后成绩合格将颁发加拿大CIA互动艺术学院的专业认证证书。同时学校还组织MAYA,3D MAX的官方认证考试并推荐到相关游戏影视动画公司工作。
CIA游戏影视动画第九期培训班继2005年8月29日在上海大学隆重开学后,将于2005年11月16日在上海市群星职业技术学校即上海浦东动漫公共实训基地开办CIA第十期班。为了保证教学质量,培训班将计划限额开班,报名将额满截止。详细情况可访问网址:www.cia-china.com
(来源:Sina)