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近日,北京卡通杂志社等单位主办的〝第七届北京动漫大会〞在北京农业展览馆开幕。在日本动漫和欧美动漫大行其道的今天,中国原创动漫成为此次动漫大会的主角。
商业化的艺术
很多人都记得十多年前《画书大王》的创刊、发展与戛然而止,其原因至今仍众说纷纭,但毕竟《画书大王》成为中国动漫的早期探索者。此后,1995年中宣部、新闻出版总署启动中国动画出版工程——〝5155〞工程,吸引了众多投资者一拥而上,纷纷开办漫画杂志。一时间漫画类杂志如雨后春笋般纷纷涌出,北有《北京卡通》、《少年漫画》,东有《卡通王》,南有《科幻世界画刊》、《金虹画集》……等等。许多漫画人正是从这个时期出道并开始走向成熟的。同时期的原创漫画佳作也硕果频出,《黑血》、《白秋练》、《梦里人》……而〝中国漫画明星丛书〞的《雪椰》、《小山日记》等单行本的推出与大卖,更是在大陆漫画单行本史上实现了〝零的突破〞。主管部门正式出台了正式政策,扶持本土动漫产业发展……1995年到2000年这一段时期被经历者们形容为中国漫画的〝黄金时代〞。
但是,单纯依靠热情造出的盛世景象是无法长久持续的。在经历过10年这样一场表面化的漫画振兴热潮之后,越来越多的人开始意识到漫画、动画、电子游戏、模型玩具是一个完整的行业,需要专业化的创作、正规的行业制度、完善的法律规章以及社会大众的认同。于是,更多的人从以前单纯的〝创作〞,转向探索怎样去〝创收〞。探求境外漫画的发展历程,莫不以争取读者市场为最中心、最基础的目的,于是现在更多的人逐渐明白了一个道理,那就是动漫是〝商业化的艺术〞。
北京卡通杂志社主编闫宝华认为,原创漫画是中国动漫文化产业发展的源头和基础,漫画是一种最普及、最便利的阅读样式,它可以无处不在。较之动画和游戏,它生产周期短、投资少、见效快。大量的、优质的原创漫画作品为动画、游戏提供了充分的素材,在市场的检验中历久弥新。
中国动漫有点慢
统计资料显示,我国的动漫产业发展与欧美相比落后一大截。2004年全球游戏、动画产业及其相关衍生产品产值在5000亿美元以上。据了解,英国数字娱乐产业年产值占GDP的7.9%,成为该国第一大产业。今年日本动漫在全球的票房和DVD收入将达到52亿美元。而据中国动漫协会预测,2004年中国的动漫产业总产值仅有117亿元,2005年有望达到180亿元。
据了解,面对着如此多的困境和不足,政府有关部门已决定加大对原创动漫的支持力度,并批准在9个城市建立原创动漫基地,而且正在筹措成立动漫发展专项基金。业内专家指出,漫画还应开辟成人市场,使漫画在中国不再是儿童读物,而要变成全民读物,以满足不同年龄层次读者的需求。
(来源:科学时报)