维爱迪-动画创作家园 >> 动画理论 >> 原创、资金、人才——三大软肋制约四川动漫发展 |
原创明显缺乏
〝一是对外加工。这种状态在我国属于多数,它们通常是动漫公司利用内地的技术接收外地的加工订单,提供加工性服务;二是人才待哺,现在成都周边地区的很多大学,特别是艺术学院都已开设了动漫专业,但人才暂时还停留在培养阶段,尚未成熟;三是原创缺乏。原创是我国目前最提倡、最希望出现的。四川省尚嫌薄弱。〞
动漫市场所展现的生命力,令任何一个市场观察者都不能忽视。当前,从沿海到内地,动漫正在迅速成为人们追逐时尚的最爱,不光是儿童和青少年,还包括白领和老年人。在一些地方,动漫迷的热情让人瞠目,每当动漫明星过生日的时候,追捧者就都会聚到一起庆祝,甚至在媒体上为其贺寿。四川的一些动漫〝发烧友〞还斥资制作服装,模仿热门动漫中的角色,在公共场所亮相。
〝动漫原创可分为两个层次:一是纯粹的创作剧本和解决造型,注重设计和注册,即动漫的剧情来源和人物塑造完全属于自己,但仅此为止,之后就卖给有实力的公司,让其完成后续工作;二是在完成后期工作,包括合成、配音、填色等之后,再卖给电视台和公司。如果我国的动漫事业只停留在第一层次,就永远走不出来。〞张国平说。
资金支撑不力
四川动漫业最基础的是需要原创剧本,现在已经有一批作者在做这项工作,但其能否转化为产品,则需要资金和市场。四川省的《漫卡》工作室曾经以李伯清为原型创作了名为〝追星族〞的动漫段子,但与中央电视台的《快乐驿站》不同,李伯清的即兴发挥较多,难于很好地与画面统一。
今年元旦期间,省美术家协会曾邀请北京电影学院的动漫学院院长等到西南民族大学、四川美术学院开讲座,他们带来了一些较前沿的信息。前一两年四川省美协曾举办过一个漫画展,从普及和市场宣传上取得了一定的效果。
而省美协动漫艺术委员会的活动尚未真正开展的原因是:没有一支固定的创作队伍,没有资金。成功的动漫作品则需要经过剧本、造型、绘画、剪辑、配音等阶段。中国的原创作品生产还很不配套,一方面,希望把一些非常有民族特色的东西表现出来,另一方面,相关措施、资金却没跟上。由于制作动漫后给电视台播放一般报酬较低,所以希望少投入、快回报的投资商就不愿意做。这个阶段动漫事业还需要政府扶持。现在我国的动漫创作还停留在二维、平面阶段,离国际化的3D发展还有一定差距。
人才结构失衡
随着我国动漫、游戏迷队伍的不断壮大,巨大的动漫市场越来越受到各界重视,业内人士更是估计国内动漫、游戏市场蕴藏着每年将近10亿元的能量。而动漫人才的培养远远跟不上需求,四川动漫人才缺口更大,原创人员可用〝稀缺〞两字形容。目前的人才以低端制作人员和高端纯研究人员为主,人才结构失衡。尤其是今年,我国多媒体、影视动画、三维技术等产业发展迅速,带动了企业对影视动漫人才的需求,因此,重点培养一批富创造力、懂设计、具有文化内涵、会经营的动漫人才已成了业内共识。
目前,四川省国家动漫基地决定,积极引导现有教育培训资源,创造一条产、学、研融合的职业人才生产体系,充分发挥本地高校和艺术职业学院的作用,以专业教育和职业培训两种方式,达成学、产、研合作,一方面培养一批动漫产业复合型人才;另一方面探索建立动漫产业执业资格认证制度,2005年四川省艺术职业学院就招收了全日制动漫游戏专业的学生200名,以储备人才。
要使动漫事业得到发展,说到底必须要有本子,有人才,有经费。四川现在的动漫事业刚起步,要走的路还很长。
(来源:四川新闻网)