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媒体科技与传统文化的结合
——专访〝顽石创意〞及其作品《赤壁怀古》
第一眼看到顽石创意这家公司过往的作品集时,会让人觉得他们多半偏重传统文化或是正统艺术领域的主题,就连他们参与2004数字内容竞赛国际级数位内容雏形奖动画组的得奖作品《赤壁怀古》也具有同样的感觉。
《赤壁怀古》在动画技术上相当地有特色,它不追求拟真,也不像皮克斯一类的动画追求表演生动,相反的,《赤壁怀古》追求的是近似传统中国绘画的质感,试图透过3D动画,来达到中国绘画的飘逸感觉,整个动画当中的各个对象,例如山水,或是船只,乃至于船中的人,都在感觉立体的同时又保持着中国山水画的平面感,虽然可以感受到山、人都是立体的,但是整体的视觉经验却又仍然像是面对着许多张传统的中国山水画。人体或有一些像是纸娃娃的感觉,但却显出了一种轻轻随风飘动的感觉,正像中国山水画里的空气,轻轻凉凉的。能够相当程度地表现出中国山水画的感觉,却又可以感觉到 3D动画的立体感。
这种同时结合媒体科技与传统文化的企图,同时呈现在《赤壁怀古》这个作品及顽石创意这间公司上,顽石创意的总经理林芳吟一手创办顽石创意,她的专长是中国艺术史,再加上中国文学背景出身;对她而言,传统文化正是她的专业领域,而她的梦想就是要透过新科技来拉近传统与现代的距离。她创立顽石创意的宗旨就是要做艺术文化与科技的整合,为这个一般被认为较为冰冷的科技领域中带入文化的元素,另一方面也透过科技这样一个现代的形式,来做文化的推广。
因此顽石创意不但重视透过媒体科技来创作的能力,也重视对文化、人文领域的素养,所以顽石创意的企划人员多半是文史科系的毕业生,这是他们的最大特色。
顽石创意的另外一项特色,就是一直坚持自己的研发路线,不完全接项目工作。林总经理表示这是她必须坚持的路线,他们现在有了自己的企划团队,早期是靠她自己来做这方面的规划,但现在顽石创意是从企划创意到最后的后制都自己培训人力,而且公司要有自己想做的东西。
当然因为台湾的市场不大,所以还是要接项目,但是那不是公司目前及未来经营的主要目标。
顽石创意近期正在试图整理出其未来方向,顽石创意既能创作出《赤壁怀古》这样的动画作品,也能规划像彰化花博会这样的大型活动的整体展场空间规划,还能做出马谛斯多媒体光盘,顽石创意能够进行的制作可以说非常多样化,然而,正如顽石创意的林总经理说:〝我们什么都可以做,但不能什么都做。〞顽石创意必须要找出一个自己愿意专注的领域,以免资源重心和专注力的分散,这是他们必须要处理的课题。但除此之外,顽石创意已经逐渐从早期的接案路线走出了自己的一条创作之路了。