维爱迪-动画创作家园 >> 剧本理论 >> 动画剧本创作的三大忌 |
1.把剧本写成小说
剧本写作和小说写作有着本质不同的地方。写小说除了要写出画面以外,更要包括很多修辞守法的运用和角色内心世界的描述,要用很多抒情的语句,而写剧本时这些就不应该出现;写剧本,要让看剧本的人见到文字的同时就能够联想到一幅图画,是通过文字来引发丰富的联想,并给他们以画面感和真实感。
2.故事情节复杂
大家想想你们所看过的优秀的动画,它们的剧情是不是都很简单。简单到报纸短评用短短几十个字就能讲出故事大纲。所以说,这就符合写剧本的一句格言:愈简单的故事就愈好。而很多人却将剧本写得太复杂,枝节太多,角色复杂,场面繁多,这样观众不但没有看明白,而且也不清楚作者到底想表达什么样的主题。试想如果在一幕电影中同时有十几个重要的角色,角色之间又有很多纷繁复杂的故事,观众怎么可能在短短时间里那能把每一个角色记得这么清楚?
3.对白多画面少
只适合于读而不适合于看的剧本便不是好剧本。所以,一部优秀的动画剧本,对白越少,画面感就越强,沖击力就越大。如果剧本里有太多的对话,整个故事会变得不连贯,缺乏动作,观众看起来就似听读剧本一样,感觉很闷。(除非是剧情的需要,可以有较多的对话)要知道你现在要写的是电影语言,而不是文学语言。