第九步:
按“Enter”结束,然后按(ctrl+a)调出“Attributes Editor”。找到“Render Attributes > Particle Render Type > Cloud (s/w)”。注意:当你按“Enter”时,需要等一会儿让系统来计算粒子。
第十步:
点击“Current Render Type”,把半径设为“0.025”。