维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 3d教程 >> 解密“男妖”从原画到CG的创作过程 |
2.三维模型制作:
模型是动画的基础,之后的所有环节几乎都是在模型的基础之上进行加工。角色建模除了结构要尽量准确以外,模型师还必须具备丰富的想象以及造型能力,熟练的应用软件技术来创造角色,凡是需要动作的关节都要增加布线以防止动作出错,在制作上还要遵循文件管理规范和满足其他环节制作需要。
男妖素模
3. 材质贴图制作和骨骼动画:
绑定属于动画流程的中间环节,就像一个中转站一样。为动画、layout、特效等组提供可以使用的标准文件。文件角色之间,保持层级的统一。
男妖的绑定