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Autodesk Mudbox 2009入门手册之雕刻篇

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者:史尧 日期:2009-6-23 17:23:08 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

 

注意:一个模型的拓扑结构是否合理取决与其对称边、面的数量是否相同,密度是否均匀。

1. 确保模型的拓扑结构是均匀对称的。

2. 按Page Down直至level 0显示。
低精度显示会便于我们选择面。

3. 选择你所需要定义的对称轴上,任意点周围临近的2个对称面 。
按Shift + S 选择一个面会不考虑笔刷半径大小。

4. 选择 Mesh > Set Topological Axis.
模型的拓扑对称轴只需要一次定义就可以了,并且它会适用于细分后的所有层级。

注意:如果拓扑对称轴定义错误,或者无法确定你所指定的对称轴,那么你要检查是否在最低细分级。如果Mudbox依然出错,那么说明你的模型可能无法进行拓扑对称。

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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