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3ds Max材质详细教程 真实汽车和场景的制作
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日期:2009-10-19 12:56:47
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然后在精选以后光滑命令的滤网由这形状出现汽车的朝向的零件
在这个阶段阶段内我们将分离每个部分通过使用命令分开
然后挤压对它de然后将有厚度的整体部分
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