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1. 在视图下侧的属性设置面板中, 选择 Composition 标签栏。
2. 在Publish 列表中, 选择一种输出模式
3. 请如下操作:
o 在Library Browser中,右键点击合成场景并且选择Publish。
o 在Player controls中, 点击 Publish。
o 从菜单栏中, 选择 Composition > Publish。
这时会弹出一个菜单,让你输入Vertion名称,在下划线后的”v”之后就是version号,意思可以理解为“第几版”。
4. 点击 OK 即可。下面会弹出如下提示:
假如你已经选择 Snapshot为输出模式, 一个不渲染的version就会显示在Versions 标签栏. 加入你已经选择 Render或者Backburner为渲染模式, 在任务栏中就会显示输出进度条。
选择 Versions 标签栏 可以查看创建的version。
o 合成场景这时就已经顺利输出了 。