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modo基本建模教程-海怪的建模
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出处:火星时代
作者:wangjun70062翻译
日期:2008-11-26 10:17:38
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2、在视图中点击并拖拉蓝色手柄来确定挤压的尺寸,红色的手柄用于控制几何体挤压的宽度。拖拉出尾巴的3个翅膀。如图59所示
3、在这种情况下得到的翅膀尺寸是一样的,这不是我们需要的。我们想得到翅膀沿着从头部向尾巴逐步收缩的形状,这里我们会使用Falloff
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