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step1
建立一个Polygonal Torus物件.
step2
将\"low\"选取复制,Edit->dupicate并将选项改为Upstream Graph.
step3
将\"high\"选取,并Parent于\"low\"之下.
step4
选取\"low\",至Edit->Dupicate将选项打开,设定如下:
step5
将链圈全部选取,至Dynamics->Field->Create Gravity.
step6
将Time Slide Range更改为300格,然后Play整个动画,作动态模拟.
结论:
当然你可以用Nurbs Model置换成高解析物件.