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步骤10:创建纹理
现在去图层面板纹理层的混合选择。选择颜色叠加,颜色设置为#94e3ed(下图1)。然后创建一个新的空白层,使用命令键+ E(下图2)合并纹理和这个空白层。现在设置这一层的混合模式为叠加。复制这层几次,使用Command + T旋转这层。
步骤11:控制纹理
现在使用套索工具(L),在你感兴趣的地方画一条路径(我选择了这里,见图1)。点击命令键 + I反转选区,按下Delete删除其余的部分(下图2)。 下一步选择39px的飞溅笔刷,为这个冰的裂缝图层添加一个图层蒙板,选择黑色,删除一些纹理(下图3)。
步骤12:污点纹理
完成之后,去滤镜>锐化>USM锐化,提高一点半径。重复整个过程,并创造这样的一些效果。最好的解决办法是把它们放在发光点上。