维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 绘画教程 >> 走近游戏美术 解密《剑仙》原画诞生全过程 |
风雷紫色套装彰显强大仙法能量
绘制:极尽苛刻的创作理念
与游戏策划确定了概念图之后,就得开始具体的作画过程了。专业的画师们用的工具其实并不神秘,PHOTOSHOP是绝大多数人的首选绘图软件。显然,《剑仙》美丽的秘密并不在工具的使用上。
那每一张《剑仙》原画的出炉需要多长时间?在业界进入流水线研发的时代,《剑仙》的设计师却在为每一副原画的尽善尽美而不惜延长自己的工作周期,真正将对仙侠的热爱融入到每一张代表《剑仙》游戏感觉的原画之中。毕竟这事关到游戏世界表现带给玩家们的感受,大量的讨论、返工、修改是不可避免的。
简单的线稿是最考研设计师的地方
3D渲染:强调仙侠质感
3D,你没有看错!尽管《剑仙》是一款原汁原味的2D仙侠网游,但为了保证最大程度上还原出我们心中那个仙云笼罩的世界。游戏原画的制作过程中就大量采用了3D渲染技术。这意味着,所有的物件、人物造型的背后,其实都有一套完整的从上到下360度全方位的3D造型系统在支撑。
这样的工作对于一款2D游戏并绝非多余,实际上,正是因为在2D游戏制作过程中不惜工本采用的3D贴图的技术,才使得《剑仙》成为一款在仙侠气息上还原度极高的作品。将玩家心中的曾经看似奢侈的仙侠情节、修真之梦,通过《剑仙》这款游戏实现,为了这个梦想我们一直在努力……接下来的《剑仙》将以更多全新内容,精彩画面,新奇玩法,为你呈现一个与众不同的仙侠世界。